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TOR : Jeu, gameplay, etc.

Forum de discussions spécial pour TOR

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Messagepar Bhesj Alenobi » Mar 08 Avr 2014 - 12:46   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

et ils peuvent passer à travers les flammes facilement aussi.

Sinon pour le merco/commando c'est un up :wink:
HK-47 : "Expletive : Damn it, master, I am an assassination droid... not a dictionary !"
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Messagepar sirius » Mar 08 Avr 2014 - 13:08   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ils sont un peu moins sur du up en terme de dps pur sur swtor-guide, ca va tester sec dans les prochains jours. :cute:

J'ai oublié de citer la séparation des tag HM et cauchemar qui va enfin être mis en place.

Nouvelle page, je remet mon ptit résumé ça fait pas de mal.

Spoiler: Afficher
Et le patchnote !

Beaucoup de chose, normal pour une grosse maj.

Alors je redis les globalités :
- Nouvelle map de huttball en pvp
- Nouveau stuff pvp
- Modification du coup de pouce
- Fin de la saison 1 de pvp, la saison 2 commencera à la 2.7.1

- Nouvelle map de domination en spatial
- Diverses grosses modifications dans les capacités des vaisseaux en spatial
- Nouveaux chasseurs disponibles.

- Forteresse en mode cauchemar, avec la mise en place du buff cauchemar qui fera que les titres de ce niveau de difficulté ne seront plus disponibles après les nerfs
- Nouveau stuff pve uniquement disponible en loot sur Forteresse cauchemar
- Stuff 78 craftable

- Up de l'érudit/sorcier dps
- Nerf du kikoo choc uniquement en pvp
- Modifications de la spé artillerie/arsenal du commando/mercenaire.
- Fin de la mise à terre dans la spé bagarre/dissimulation du malfrat/agent, c'était fun. :(
- Plus que deux roulades enchainées max pour les malfrats/agents, ça aussi c'était fun. :(
- Modification du gros CD défensif des contrebandier/agents. Et grenade flash qui n'aveugle plus qu'un personne pour les franc tireur d'élite.

- Nouvelles ZL tactiques sur Tython et Korriban, ouvrant un nouvel arc scénaristique sur le contenu de fin de jeu.
- "Le rayon d'action du pouvoir de lance-roquettes du chef de la sécurité Zokar, des laboratoires Czerka a été réduit." Plus le droit de mourir !


Et surprise !
Deux nouvelles options à activer qui m'ont l'ai bien utile et cool :



De nouvelles options sont disponibles pour le réticule de zone d'effet de cible au sol :

- Réticule adhésif de cible au sol : lorsque cette option est active, le réticule de cible au sol ne disparaît pas si la cible se trouve hors de portée ou que le pouvoir ne peut être déclenché. Exemple : le Chasseur de primes tente d'activer Mort venue du ciel alors que sa cible se trouve hors de portée. Lorsque cette option est active, le réticule de zone d'effet de cible au sol reste visible, ce qui permet au joueur de retenter immédiatement d'utiliser son pouvoir. Si cette option n'est pas activée, le réticule disparaîtra et le joueur devra cliquer à nouveau.

- Activation rapide de cible au sol : lorsque cette option est active, appuyez deux fois sur une touche de raccourci déclenchant une zone d'effet de cible au sol afin d'utiliser le pouvoir au pied de votre personnage. Exemple : le joueur a affecté le pouvoir Passer la balle à la touche de raccourci 3. Le joueur cible un allié, puis appuie deux fois sur 3. La passe sera effectuée au pied de la cible alliée. Si cette option n'est pas activée, le fonctionnement existant demeure inchangé.




La 2° va être juste du bonheur. :love:


Sinon il y a aussi l'event chasse à la prime qui revient cette semaine. Les marchands de l'event gree vendent des armes secondaires d'héritage, s'il vous reste des hélices faut en profiter sinon attendez le prochain retour de nos amis Gree. Et prochain pack du cartel pour le 6 mai mais contenu prévisualisable via les collections.
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar darkfunifuteur » Mar 08 Avr 2014 - 13:15   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

On peut enfin dl la maj! :oui:
Nubs est l'élu !
que quelqu'un lui fasse une Star Wars Story
ça changera du matraquage sur la chipie TT
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Messagepar Asthanas » Mar 08 Avr 2014 - 13:36   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bhesj Alenobi a écrit:Sinon pour le merco/commando c'est un up :wink:

La spé Arsenal sera surtout moins chiante à jouer, mais je suis quasi-sûr qu'elle va rester significativement à la traîne en terme de dps par rapport à la spé Pyro.
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Messagepar darkfunifuteur » Mar 08 Avr 2014 - 14:43   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Serveurs en ligne !
Gogogo la retro ! :D
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ça changera du matraquage sur la chipie TT
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Messagepar Darkced » Mar 08 Avr 2014 - 14:53   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ca c'est fait !

Image
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Messagepar ashlack » Mar 08 Avr 2014 - 14:57   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Comme y s'la pète l'autre :o
(||§§§))))))))«([====MAY=THE=FORCE=BE=WITH=US====================== ashlack(arobse)starwars-universe.com
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Messagepar Red Monkey » Mar 08 Avr 2014 - 16:40   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Le patchnote promet du bon.
Dommage que ca se téléchargeait pas ce matin, je dois attendre :cry:
Je veux les zl !!
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Messagepar Shimishsar » Mar 08 Avr 2014 - 21:12   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Asthanas a écrit:
Bhesj Alenobi a écrit:Sinon pour le merco/commando c'est un up :wink:

La spé Arsenal sera surtout moins chiante à jouer, mais je suis quasi-sûr qu'elle va rester significativement à la traîne en terme de dps par rapport à la spé Pyro.



De ce que j'ai lu,d'apres les test sur le PTS, il est toujours derrière en terme de dps.
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Messagepar Lain-Anksoo » Mar 08 Avr 2014 - 23:08   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ATTENTION

2eme boss de palais HM buggé
quand on pose la simpli on chope un new debuff non dispellable, marque de mort, qui OS ....
Emmène-là, Jacen. Et embrasse Tahiri de ma part. [...] Lorsque l'explosion se produisit, Anakin n'était plus.
Staffeur Litté Licorne Alcoolique, fan hardcore, qui remue la bouillie de son égo de princesse.
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Messagepar Darth Piejs » Mar 08 Avr 2014 - 23:26   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bon up du sorcier dps :cute:
Sinon j'ai vu sur twitter c'est quoi cette histoire de marchands special le 4 avril j'ai raté des items sympas :?
Ah j'ai vu sur swtor guide de bêtes reducs sur le marché du cartel en fait.
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Messagepar Bhesj Alenobi » Mer 09 Avr 2014 - 0:29   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Lain-Anksoo a écrit:ATTENTION

2eme boss de palais HM buggé
quand on pose la simpli on chope un new debuff non dispellable, marque de mort, qui OS ....


http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=7341846

Quand tu chopes le débuff de la marque de mort, faut sauter dans le vide et prendre le téléporteur et le débuff disparaitra.
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Messagepar Angushammet » Mer 09 Avr 2014 - 7:31   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ok on connait la strat pr le nightmare alors ^^
Qui'yo'jin, admin de https://www.maconfigpc.fr/
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Messagepar Lain-Anksoo » Mer 09 Avr 2014 - 10:47   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bhesj Alenobi a écrit:Quand tu chopes le débuff de la marque de mort, faut sauter dans le vide et prendre le téléporteur et le débuff disparaitra.

ouai j'ai look vite fait hier avant de me coucher et j'ai vu ça mais bon il vaut mieux que bioware règle le pb ...
Emmène-là, Jacen. Et embrasse Tahiri de ma part. [...] Lorsque l'explosion se produisit, Anakin n'était plus.
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Messagepar Lain-Anksoo » Mer 09 Avr 2014 - 21:18   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

les reliques obroannes (pvp 65) sont actuelement buggées, elles ne proc plus donc soit repassez en 72 en attendant, soit achetez les reliques pvp 69 (les nouvelles meilleurs) qui elles ne sont pas buggées
si vous avez les pve 78 no problème

et pour ceux qui n'avait pas acheté les news reliques pvp hier (comme moi ^^) on a tombé nefra NIM sans nos procs de reliques donc 2x plus GG :transpire:
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Messagepar sirius » Ven 11 Avr 2014 - 16:55   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

http://swtor.game-guide.fr/pack-de-grandes-acquisitions/

900 pièces, arnaque ou pas arnaque pour vous ?
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Ven 11 Avr 2014 - 18:31   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Une mega arnaque ouai :lol:
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar Asthanas » Ven 11 Avr 2014 - 18:36   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Lain-Anksoo a écrit:les reliques obroannes (pvp 65) sont actuelement buggées, elles ne proc plus donc soit repassez en 72 en attendant, soit achetez les reliques pvp 69 (les nouvelles meilleurs) qui elles ne sont pas buggées
si vous avez les pve 78 no problème

Si si, ça proc, en tout cas chez mon merco (obroanne inopiné/châtiment concentré). Et ça proc aussi chez BioWare.

PS : le bug de Tyrans sera corrigé avec la 2.7.1.

sirius a écrit:http://swtor.game-guide.fr/pack-de-grandes-acquisitions/

900 pièces, arnaque ou pas arnaque pour vous ?

Au prix d'un pack ordinaire, à la rigueur pourquoi pas, mais là... Je ne sais pas^^.
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Messagepar Darth Piejs » Ven 11 Avr 2014 - 18:42   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Easy Tyrans même avec le bug on l'a OS hier.
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Messagepar sirius » Dim 13 Avr 2014 - 12:24   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Des fois je me prends à rêver.

Tout le monde a vu les info du Cantina Tour de Boston avec notamment :

il sera possible d'obtenir des Tokens dans des opérations, que l'on pourra échanger contre des décorations pour sa forteresse. Ils seront cependant basés sur nos succès déjà acquis, il ne sera donc pas nécessaire de refaire tout ce que nous avons déjà pu accomplir pour les obtenir. De même que pour des trophées de succès, qui seront rétroactifs.


Imaginons l'idée étendue à d'autres succès.

Le succès d'avoir tué 5000 rakhgoules sur Taris ne pourrait-il pas nous en donner une qui ferait le tour de notre forteresse tel un chien de garde ?

Nydo et moi avons farmé le succès et le titre Tas de viande (25 fois un certain boss de Faux Empereur et de la Fonderie), ne pourrait-on pas avoir un HK-47 dans l'entrée qui dirait "Bienvenu, Sac à viande" ?

Faut que j'arrête, je me fais du mal. :paf:





Darfunifuteur, hier sur l'autre topic a écrit:Le medecin qui te fait la piquouze sur la station spatiale de Quesh chez les réps notamment.
Et y a tout une troupe de scientifiques Selkath a depop dans une quête impériale sur Quesh aussi.


Et il y en a un avec pleins de ligne de dialogue dans la quête de classe du Consulaire.
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Messagepar Nydo_Horth » Dim 13 Avr 2014 - 13:11   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Nydo et moi avons farmé le succès et le titre Tas de viande (25 fois un certain boss de Faux Empereur et de la Fonderie), ne pourrait-on pas avoir un HK-47 dans l'entrée qui dirait "Bienvenu, Sac à viande" ?


*Bave*
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Messagepar magiefeu » Dim 13 Avr 2014 - 15:18   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Une danseuse twi'lek dans son salon après avoir atteint les succès avec Vette, :whistle:
Star Wars Holliday Special : quel beau bizutage.
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Messagepar Bhesj Alenobi » Dim 13 Avr 2014 - 16:35   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

et un danseur dashade avec Khem Val ? :transpire:
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Messagepar magiefeu » Dim 13 Avr 2014 - 16:52   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Nan, une prison rakata avec Zash qui crit à l'intérieur
Star Wars Holliday Special : quel beau bizutage.
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Messagepar darkfunifuteur » Dim 13 Avr 2014 - 17:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Une pyramide de sondes défibrillateur usagées ! :cry:
Nubs est l'élu !
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Messagepar Sheon Mistera » Mar 15 Avr 2014 - 9:40   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bhesj Alenobi a écrit:et un danseur dashade avec Khem Val ? :transpire:

Je vote pour :lol: :lol:
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mar 15 Avr 2014 - 12:15   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

magiefeu a écrit:Nan, une prison rakata avec Zash qui crit à l'intérieur

J'aimerais tellement avoir ça sur mon vaisseau :love: :love: :love: :love:
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Messagepar sirius » Mar 15 Avr 2014 - 17:14   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

dark_tyrannus_csi a écrit:
magiefeu a écrit:Nan, une prison rakata avec Zash qui crit à l'intérieur

J'aimerais tellement avoir ça sur mon vaisseau :love: :love: :love: :love:


Ah tiens sur ce thème j'avais pensé à la prison dans laquelle est enfermé Revan dans la ZL Maelstrom, et qu'on l'obtiendrait avec les succès des 25 fois. Si on pouvait enfermé quelqu'un à l'intérieur tel un objet de regen, ça serait cool. :D



Sinon vous vous souvenez de cette annonce qui avait été faite en début d'année :

Avant toute chose, il va y avoir un petit changement dans les rythmes de mise à jour. Dans le but d'augmenter la durée des tests et donc pour éviter les bugs récurrents, le rythme des corrections mineures va passer de deux à trois semaines, et donc il y'aura un délai de 9 semaines entre chaque mise à jour de contenu. Et Bioware s'engage une nouvelle fois à tenir ses délais.


Selon leur système, les boss seraient donc débuggés ... dans 15 jours. :pfff:
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Messagepar Shimishsar » Mar 15 Avr 2014 - 17:44   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

sirius a écrit:
Avant toute chose, il va y avoir un petit changement dans les rythmes de mise à jour. Dans le but d'augmenter la durée des tests et donc pour éviter les bugs récurrents, le rythme des corrections mineures va passer de deux à trois semaines, et donc il y'aura un délai de 9 semaines entre chaque mise à jour de contenu. Et Bioware s'engage une nouvelle fois à tenir ses délais.


Selon leur système, les boss seraient donc débuggés ... dans 15 jours. :pfff:


Tiens j'avais oublié ça, sinon on a vu que plus longtemps sur le PTS n’empêche pas les gros bug et il ne ferons rien pour le corrigé rapidement en plus. franchement c'est du foutage de gueule.
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mar 15 Avr 2014 - 19:02   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

C'est clair, ils font du sapinisme, traduction: on met moins de moyen dessus
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Messagepar Sheon Mistera » Mer 16 Avr 2014 - 10:00   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

C'est vraiment des incapables ces développeurs, l'informatique est un boulot tellement facile qu'ils devraient pouvoir corriger les bugs dès qu'ils sont signalés. Au pire, qu'ils fassent du 7h-22h, on s'en fout tant qu'on peut jouer.
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Messagepar Red Monkey » Mer 16 Avr 2014 - 12:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bon, quand on s'ennuie vers 2h du mat' avec Ana, on devient explorateurs de bugs :lol:

On a trouvé un sacré truc sur CZ.
Je sais pas trop ou poster ça (probablement pas ici - j'ai toujours du mal à savoir quel topic sert à quoi..) mais c'est bien marrant en tout cas.

Spoiler: Afficher
Vous connaissez cette vue depuis la plate forme ?

Capture d’écran (44).png


Regardez ça du bas maintenant !

Capture d’écran (41).png


C'est joli quand même CZ vu du sol ? Ca change ! :p

Capture d’écran (39).png

Capture d’écran (38).png

Capture d’écran (35).png
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mer 16 Avr 2014 - 13:22   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Oh joli, suffit de se laisser tomber de la plateforme ou faut se faire bump en duel?
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Messagepar Red Monkey » Mer 16 Avr 2014 - 16:16   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

En fait, faut se faire stun duel au moment ou tu sautes.
Avec un étranglement, tourbillon, etc...
Tu seras figé en l'air au lieu de simplement tomber et pif en bas ! Par contre tu bouges pas mais c'est juste pour admirer :lol

Edit : je me demande si ça marcherait sur toutes les planètes... Arpenter les bas fonds de Makeb...
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Messagepar Bhesj Alenobi » Mer 16 Avr 2014 - 16:35   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bah Makeb t'en vois quand même pas mal quand tu vas faire le long chemin vers le datacron endurance :)
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Messagepar Red Monkey » Mer 16 Avr 2014 - 17:01   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

C'est vrai. C'est d'ailleurs sympa comme paysage. Mais c'est pas le fond pour autant :P
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Messagepar Darth Piejs » Mer 16 Avr 2014 - 20:04   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Vrai que pour toucher le fond tu t'y prends comme personne :jap: :paf:
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Messagepar LORD DARK FAB » Mer 16 Avr 2014 - 20:54   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ce jeu est un bijou . J'ai lu qu'avec les persos Jedi ont pouvaient commettre des actes CO mais ça n'a vraiment aucune conséquence sur l'histoire c'est vrai??
Luke aide moi.
idiote il est trop tard car tu appartiens au sombre seigneur vetu de noir!!!
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Messagepar magiefeu » Mer 16 Avr 2014 - 21:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Les perles de la soirée :
Fichiers joints
crétin 2.jpg
Et bien sur, sa grosse menace de fin. Regardez donc son lvl en lisant ^^
crétin.jpg
Regarez ce que le dénommé Trahyss a réclamé pendant une heure. Le plus amusant, c'est qu'il disait aussi que ça nous couterai rien ^^
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mer 16 Avr 2014 - 21:24   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

TROLOLOOOOOOO

J'en ai encore vu un comme ça hier, mais où vivent-ils? :transpire:
vous croyez vraiment qu'ils le feraient en situation inverse? mon BH need crédits "salut je suis chasseur de primes mais avec la fin de ma quête histoire je n'ai plus de mission et donc plus de crédits, quelqu'un peut me donner 4 000 000 pour vivre?" :diable:
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar Red Monkey » Mer 16 Avr 2014 - 21:33   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Darth Piejs a écrit:Vrai que pour toucher le fond tu t'y prends comme personne :jap: :paf:


Toi tu cherches :paf: C'est même pas moi, c'est à cause d'Anavra !


Magiefeu, énorme :lol:
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Messagepar Shimishsar » Mer 16 Avr 2014 - 22:01   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

LORD DARK FAB a écrit:Ce jeu est un bijou . J'ai lu qu'avec les persos Jedi ont pouvaient commettre des actes CO mais ça n'a vraiment aucune conséquence sur l'histoire c'est vrai??


ça des conséquence sur la conclusion des missions mais pas sur la suite de l'histoire je crois. Pour le consulaire ou le chevalier suivant les choix que tu fois tu n'auras pas le même titre à la fin mais d'autre pourrons mieux te repondre que moi.
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Messagepar qui.gon.jinn » Mer 16 Avr 2014 - 22:16   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Aujourd'hui c'est vrais tout le monde reçoit les même titre peu importe ce qui arrive.
Modifié en dernier par qui.gon.jinn le Mer 16 Avr 2014 - 22:26, modifié 1 fois.
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Messagepar ashlack » Mer 16 Avr 2014 - 22:17   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Y'a encore des titres qui varient il me semble, mais rien de très significatif.

AU bout d'un moment ce qui compte, c'est plus ce que tu perçois de ton perso que ce que les pnj perçoivent.
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Messagepar Darth Piejs » Mer 16 Avr 2014 - 23:26   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

magiefeu a écrit:Les perles de la soirée :


Ce qui est pas mal dans ces screens c'est que tu prenais du stuff d'assassin avec un sorcier à l'époque du rakata :D
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Messagepar magiefeu » Mer 16 Avr 2014 - 23:48   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

C'es une modeste collection de casque.
Et si tu continues, je ne ressortirai jamais la vachette en opé. :non:
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Messagepar qui.gon.jinn » Mer 16 Avr 2014 - 23:50   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Et dire que moi j'ai tout fait pour caché ce masque à l'époque.
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Messagepar Darth Piejs » Jeu 17 Avr 2014 - 0:07   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Le torse aussi c'est pour la collec ? :lol:
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Messagepar magiefeu » Jeu 17 Avr 2014 - 0:08   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

qui.gon.jinn a écrit:Et dire que moi j'ai tout fait pour caché ce masque à l'époque.

:lol:


Ben oui, même le torse pour le skin 8)
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Messagepar darkfunifuteur » Jeu 17 Avr 2014 - 1:38   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

tu prenais du stuff d'assassin avec un sorcier à l'époque du rakata :D

Je l'obligeais à le porter pour le faire réfléchir avant de prendre ses tokens. :sournois:
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