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Re: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic Remake

question conne c'est le dernier jeu que tu as fait puis plus trop envie de te consacrer ou c'est lui qui t'a dégouté ? Ca aidera à te rediriger vers des supposées pistes :) Dernier jeu que j'ai adoré et que mon PC de l'époque a pu faire tourner de manière potable !!! Je conçois parfaitement une nar...
par DarkHubb
Mar 14 Sep 2021 - 18:05
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic Remake
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Re: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic Remake

Petite question d'un ancien qui connaissait par cœur toutes les branches/dialogues/possibilités des scenario de KoTOR 1 et 2 et qui a lâché aussi bien Star Wars (mon petit cœur n'a pas supporté la Mickeylogie) que les jeux vidéo AAA (plus le temps ma pauvre dame !!!) mais que l'annonce du remake a r...
par DarkHubb
Mar 14 Sep 2021 - 16:18
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic Remake
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Re: TOR : la section Wookie XXI

J'ai un petit problème au niveau de la guilde - j'explique : J'ai testé un consulaire qui ne m'a pas botté plus que ça donc ... suppression du perso. Je me fais un soldat, et là je m’éclate (histoire, style de jeu... après quelques heures, je sens que ce perso peut tenir un rôle dans une équipe, con...
par DarkHubb
Dim 18 Déc 2011 - 2:33
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: TOR : la section Wookiee XXI
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

J'ai comparé le 2 au 1 juste pour l'exemple parce que pour moi KoTOR 1 est un peu l'exemple type du jeu réussi avec une fin digne de ce nom. Et pour vraiment comprendre mon point de vu (en plus, je pense qu'on ne recherche pas la même chose dans un jeu vidéo - surtout si t'es un vrai joueur console ...
par DarkHubb
Sam 30 Juil 2011 - 18:33
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Là, c'est moi qui suis pas enfin d'accord : Les maîtres Sith dans le tombeau de Fredon Naad ; Dark Nihilus ; Dark Sion qui crève pas au bout de 3 fois et Dark Traya ==> combats sans gros challenge. (en mode difficile) :shock: Le tombeau de Naad : je suis totalement d'accord. Surtout avec le coup de...
par DarkHubb
Ven 29 Juil 2011 - 19:05
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Petite question qui n'a rien à voir avec le débat actuel :

Dans la "page d'accueil" de KoTOR II, comment faire pour que Traya disparaissent et laisse la place à Sion (comme si je n'avais jamais joué quoi) ?
par DarkHubb
Ven 29 Juil 2011 - 16:42
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Tout ça pour dire que niveau technique ils sont plus doué qu'on veut bien le dire, mais c'est surtout que comme on les engage beaucoup pour faire des suites ou spin off de jeux exitants (NWN2, KOTOR2, New Vegas...) ils se retrouvent souvent à utiliser la technologie pré-existante. C'est vrai, je pe...
par DarkHubb
Jeu 28 Juil 2011 - 12:01
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

C'est bon à savoir. J'attendrais donc le mod ultime avec la planète droide pour refaire une partie Côté Lumineux. Hola !!! Il va falloir que tu partes chasser le dahut en attendant la planète droïde. Je suis déjà allé sur cette planète avec un vieux mod que j'ai perdu, et à part une petit map toute...
par DarkHubb
Mer 27 Juil 2011 - 21:27
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

J'essayerais bien de choper Harrar pour le ramener à la lumière! Paye ton défi. Bref Pas certain que cela soit faisable : me semble que Hanharr fait parti des personnages avec alignement plus ou moins fixe. D’ailleurs dans le mod est-ce que maitre Vash survi comme c'était initialement prévu? Non, V...
par DarkHubb
Mar 26 Juil 2011 - 22:08
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Histoire et Univ

Lukerevan38rdj a écrit:Question: Dans le trailer du jeu Star wars the old republic (celui qui se passe sur Alderande ) il y a une jedi maniant un double sabre laser bleu qui met une raclée à dark malgus : c'est quoi son nom ?


Satele Shan, futur grand maitre de l'ordre jedi.
par DarkHubb
Mar 26 Juil 2011 - 1:33
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Histoire et Univers
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Bref je vais contredire DarkHubb qui disait que les effets du mod ne se faisaient sentir qu'une fois tous les maitres Jedi retrouvés. Surement que le gros des ajouts se situe là avec l'usine HK et les duels entre compagnons ainsi que les nombreuses scènes coupées sur Malachor (I can't wait :love: )...
par DarkHubb
Lun 25 Juil 2011 - 18:31
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
Vus: 290246

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Ben apparement il reste encore quelques rares bugs majeurs qui peuvent causer des plotstoppers dans certains circonstances :o Exact, si on joue en définissant Revan comme DS, le jeu fait un blackscreenofthedeath sur le vaisseau de Nihilus. Mais avec un Revan LS, je n'ai perso eu aucun problème (sau...
par DarkHubb
Jeu 21 Juil 2011 - 20:16
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Darth Piejs a écrit:darkhubb tu l'as acheté via la fnac ou amazon?


Ni l'un ni l'autre - moi c'est micromania (j'avais pas mal de crédit sur ma carte fidélité).
Et à la boutique, donc j'ai eu droit à la jolie boîboîte toute vide hormis le p'tit feuillet avec le code.
par DarkHubb
Jeu 21 Juil 2011 - 20:10
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

C'est bon - pré-commandé et code enregistré : et un p'tit cristal en bonus ! Pour en revenir à la date de sortie du jeu, le 27 octobre n'est qu'une date indicative - il pourrait tout aussi bien sortir en Décembre que EA n'aurait pas à s'expliquer - donc j'y compte pas trop pour la fin octobre. Me re...
par DarkHubb
Jeu 21 Juil 2011 - 16:45
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Et ben !?! Y font grève ?!? pas de news cette semaine :?
par DarkHubb
Ven 08 Juil 2011 - 19:31
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Histoire et Univ

Je sais pas à quel point les Chasseurs seront lié aux Mandos, mais en tout cas dans la dernière vidéo sur le site offi, y a le symbole des mandalorien en très gros dans une salle rempli de chasseurs qui s'affronte. Je ne sais plus où j'ai lu ça (Darth Hater peut-etre :? ), mais il me semble que l'h...
par DarkHubb
Ven 01 Juil 2011 - 20:53
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

:neutre:
bof, bof, bof !
Autant l'évolution du soldat m'avait mis une grande claque dans la gueule, autant là, pas emballé plus que ça par le BH.
Pas mal de petits problèmes au niveau visuel...
par DarkHubb
Ven 01 Juil 2011 - 20:51
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

J'ai d'ailleurs une autre question de noob :transpire: : comment pensez-vous (ou le sait-on peut-être déjà ?) que le parallélisme entre tout ça sera géré ? Par exemple un perso joué en solo apparaitra quand même dans le multi ? Ou pas ? Et comment sera gérée son évolution par rapport aux autres ? :...
par DarkHubb
Mer 15 Juin 2011 - 21:29
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1005793

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

J'ai eu des problèmes similaires quand j'étais sous Win XP SP3 - le jeu était totalement injouable (que se soit le I ou le II). Depuis que je suis passé sous 7 et que je l'installe en mode compatibilité XP SP1 ou SP2, je n'ai plus aucun soucis (j'ai même refais les deux jeux sans aucun plantage). Si...
par DarkHubb
Sam 11 Juin 2011 - 9:45
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
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Re: [TOR] Le topic des guildes

Pour la classe, je tends pour ma part de plus en plus vers soldat aussi (le choix sera fait dès que Bioware aura présenté évolution du consulaire).
par DarkHubb
Sam 11 Juin 2011 - 9:34
 
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Sujet: TOR : les guildes SWU (topic général)
Réponses: 743
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Par contre, je sais pas comment ça marche dans les autres MMO, mais le coup du véhicule que l'on sort de sa poche ça casse un peu beaucoup l'immersion je trouve.
par DarkHubb
Mer 08 Juin 2011 - 13:09
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Histoire et Univ

:shock: Quelle claque :shock:

J'ai toujours admiré le boulot de Blizzard sur les trailers mais alors là, avec Bioware c'est tout simplement exceptionnel !!!
par DarkHubb
Lun 06 Juin 2011 - 23:14
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
Réponses: 4479
Vus: 1156259

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Histoire et Univ

c'est le manque de sommeil, ça fait délirer :siffle:
par DarkHubb
Lun 30 Mai 2011 - 13:20
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
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Vus: 1156259

Re: Solution de KoTOR II

Si, je le considère comme un mod de restauration total car il restaure ce qui est restaurable. J'ai testé l'autre il y a un bout de temps (ça doit bien faire 5 ou 6 ans) mais il n'y avait rien à faire. C'était une unique map de taille moyenne totalement vide. Ça permettait juste de voir le paysage (...
par DarkHubb
Mer 25 Mai 2011 - 8:17
 
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Sujet: Solution de KoTOR II
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Re: Solution de KoTOR II

Non, pas de planète supplémentaire dans ce mod de restauration (un autre mod existe sur ce sujet - mais loin d'être aussi abouti que le TSLRCM). Ce mod change surtout de petits détails pour rendre l'univers plus cohérent (les petit problèmes de finition ont disparu dans leur grande majorité - on est...
par DarkHubb
Mar 24 Mai 2011 - 21:35
 
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Sujet: Solution de KoTOR II
Réponses: 443
Vus: 78277

Re: Solution de KoTOR II

Anyways je suis dans la Forge Stellaire pret à reprendre le manteau de Dark Lord des doigts morts de Malak et je me sens bien refaire une partie de KoTOR II avec le mod de restauration après ça. Dark Hubb ce mod est plus sympa à faire en ligh ou darkside? Cette usine HK entre autres me motive bien....
par DarkHubb
Mar 24 Mai 2011 - 21:16
 
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Sujet: Solution de KoTOR II
Réponses: 443
Vus: 78277

Re: Solution de KoTOR II

Pas de soucis !

Cette séquence va se déclencher automatiquement avant l'assaut sur le vaisseau de Nihilus.

Si tu ne peux pas venir à l'usine HK, l'usine HK viendra à toi :D
par DarkHubb
Mar 24 Mai 2011 - 18:00
 
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Sujet: Solution de KoTOR II
Réponses: 443
Vus: 78277

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Quel était cette fin Hubb ? Et bien, j'ai fini en LS tout comme il faut : j'ai sauvé toute l'équipe, Atton survie à sa rencontre avec Sion (intéressant comme combat - juste corsé comme il faut), Kreia a pris son cours de combat au sabre et l'Exilée part sur les traces de Revan. Le problème ? Malach...
par DarkHubb
Ven 20 Mai 2011 - 18:37
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Vus: 1005793

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

TLCRCM : The Sith Lord - Restoration Content Mod Je viens de le terminer il y a quelques jours - et je n'ai eu aucun problème sauf 3 plantages mineurs (sur une soixantaine d'heure de jeu). Je l'ai téléchargé sur ce site : http://assiste.free.fr/kotor_2/index.html Attention, les choix dans l'usine HK...
par DarkHubb
Ven 20 Mai 2011 - 17:24
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1005793

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Effectivement, dans le 2, HK ne dit jamais "sac à viande" mais "tas de viande".
par DarkHubb
Dim 15 Mai 2011 - 22:23
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1005793

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Histoire et Univ

Je me suis mal exprimé :transpire: Je faisais référence aux prédictions de Kreia avant qu'elle ne passe l'arme à gauche : Mical, OK c'est clair - direction le conseil Jedi Mais les autres, ça reste sujet à spéculation - dans mes lointains souvenirs (oui, j'ai joué beaucoup plus au 1 qu'au 2) ils n'é...
par DarkHubb
Sam 30 Avr 2011 - 16:24
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
Réponses: 4479
Vus: 1156259

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Histoire et Univ

Bah borderline oui et non, Atton et Visas ont un passé dans le côté obscure, mais quant l'Exilée s'en est chargé, il ont totalement fait leur rédemption autant scénarastiquement que au niveau du gameplay, moi Atton et Visas je les est mis à fond côté lumineux très facilement ! Admettons - moi aussi...
par DarkHubb
Sam 30 Avr 2011 - 15:02
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
Réponses: 4479
Vus: 1156259

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Histoire et Univ

On n'aura la réponse qu'une fois le jeu entre les mains (et si j'ai assez de temps pour y jouer :transpire: ), jusque là tout reste envisageable. En tout cas j'espère que les origines du nouvel-ancien ordre jedi seront expliquées. Et oui, comment 3 ou 4 clampins, jedi depuis deux jours et dont certa...
par DarkHubb
Ven 29 Avr 2011 - 9:41
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
Réponses: 4479
Vus: 1156259

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Histoire et Univ

Maintenant que le destin de Revan va être scellé dans le roman, ce dernier étant sans aucun doute prévu de longue date, peut-être qu'il n'y aura pas de très grandes révélations sur Revan dans le jeu (sauf monstrueux Cliffhanger en fin de bouquin :evil: ). Il faut aussi penser à ceux qui n'ont jamais...
par DarkHubb
Jeu 28 Avr 2011 - 21:08
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
Réponses: 4479
Vus: 1156259

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Calimero a écrit:Voila, ma candidature a était soumise à la Section Wookie XXI :wink:. Premier membre \o/.
Sous leur site offi je suis Oremilac.


+1
Moi, sur SWTOR, c'est Wystri.
par DarkHubb
Jeu 17 Mar 2011 - 14:03
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1005793

Re: Solution de KoTOR II

Il me semble que seul le gardien peut t'autoriser à entrer (pour que la suite de l'histoire puisse se dérouler normalement). Donc, si il est mort (ce que je ne pensais pas possible - on parle bien du rodien devant la porte de l'echange Bumani ?), j'espère pour toi que tu as une sauvegarde d'avant l'...
par DarkHubb
Jeu 24 Fév 2011 - 20:03
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: Solution de KoTOR II
Réponses: 443
Vus: 78277

Re: BD: la série "Ancienne République"

Non, l'ordre chronologique, c'est : KoTOR BD, KoTOR 1 et KoTOR 2.
Le mieux est de jouer au 1 puis ensuite de lire la BD : comme ça on remarque directement clin d'œil et autres références.
par DarkHubb
Mar 15 Fév 2011 - 14:06
 
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Sujet: [Comics] Chevaliers de l'Ancienne République (série régulièr
Réponses: 2523
Vus: 190073

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

C'est tout les quand Bioware en a envie de chaque mois ! :D !
par DarkHubb
Lun 07 Fév 2011 - 14:16
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1005793

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Bon ben une petite MAJ de début d'année qui sert pas à grand chose :diable:
On n'apprend strictement rien de plus !!!

Reste les deux petits extraits qui donne quand même une sacrée envie d'avoir le jeu sous la main pour tester tout ça :love:
par DarkHubb
Dim 02 Jan 2011 - 21:40
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1005793

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Histoire et Univ

Je comprends que ça soit nécessaire parce que les responsables de l'UE ne veulent pas laisser la moindre zone d'ombre... Mais bon, le principe d'un jeu, surtout KoTOR, c'est quand même de décider soi-même de ce qu'il va se passer ;) (en plus, j'ai toujours trouvé que le fait que Revan soit une femm...
par DarkHubb
Jeu 16 Déc 2010 - 22:47
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Histoire et Univers
Réponses: 4479
Vus: 1156259

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Histoire et Univ

Ah non pas une rerechûte, on va finir par croire qu'il est pas très équilibré Revan dans sa tête ! Enfin dans ma tête, Revan est plus gris que blanc ou noir, du côté lumineux mais pas à la jedi, moins tranché, à la jolee Bindo: Gris mais bon. Revan a toujours agi pour le bien commun au final, puis ...
par DarkHubb
Mer 15 Déc 2010 - 21:59
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
Réponses: 4479
Vus: 1156259

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

Bon ben encore une semaine avec pas grand chose à se mettre sous la dent. Le développement du design de la bébête : ouais, pourquoi pas ... un article qui se laisse lire. La séance de question/réponse : Là encore, pas grand chose de neuf ... si, l'info sur le devenir d'un joueur qui se déconnecte br...
par DarkHubb
Ven 19 Nov 2010 - 21:06
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
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Re: Piratage du site ?

Je n'ai jamais vraiment compris l'intérêt de hacker des sites tout court !!! En ce moment, ils doivent se toucher en pensant au centaine de personnes qu'ils gênent temporairement ... Et oui, pour que certains se sentent un peu moins médiocre et minable, il n'en faut pas beaucoup plus :pfff: Supporte...
par DarkHubb
Lun 15 Nov 2010 - 20:27
 
Forum: Problèmes et suggestions
Sujet: Piratage du site ?
Réponses: 24
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

La new de cette semaine est sympa (sympatoche mais sans plus). Le PvP d'Aldérande donne envie de tester mais bon, je suis pas tombé le cul par terre non plus ... Quand au petit vote organisé pour trouver le nouveau nom de l'Erudit Jedi : c'est plutôt une bonne initiative envers la communauté, mais c...
par DarkHubb
Ven 05 Nov 2010 - 22:17
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1005793

Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Jeu, gameplay, e

D'habitude, je trouve les duels au sabre très "brouillon", mais c'est vrai que dans ce doc, ça a de la gueule.
Reste à savoir si ce n'était pas que des morceaux choisis.
par DarkHubb
Ven 17 Sep 2010 - 20:42
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1005793

Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Il me semble que pour avoir Mira, il faut commencer à pencher LS, même si gris doit quand même convenir vu que pour avoir le sac à puce, il faut clairement être DS.
Donc, si tu es DS, c'est mort, tu es condamné à te coltiner l'poilu !
par DarkHubb
Jeu 09 Sep 2010 - 13:03
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Histoire et Univ

J'espere vraiment qu'on aura droit à une statue géante de l'Exilée sur Tython vu qu'elle a un visage canon. Faudrait lui donner un nom histoire de pouvoir y referer facilement Désolé pour le petit HS, mais d'où sort ce visage canon (et lequel est-il ?). J'ai pas suivi l'actu SW pendant un moment do...
par DarkHubb
Mer 08 Sep 2010 - 17:04
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Histoire et Univers
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Re: [Unique] Star Wars : The Old Republic - Histoire et Univ

Bizarrement, cette vidéo ne m'emballe pas plus que ça (sauf la fin avec HK - C'est toujours cool de le voir ce psychopathe). On sait que ce lieu est lié à Revan mais tombeau ou sanctuaire ? Et le principal problème pour moi, c'est le coup du "rebirth". J'espère qu'ils vont nous faire quelq...
par DarkHubb
Dim 05 Sep 2010 - 18:55
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Il me semble que c'est du "tout souri" dans le 2, ce qui m'avait bien fait criser au départ.
clic D pour accélérer.
clic G pour sauter.
(ou l'inverse, je ne m'en rappel plus).
par DarkHubb
Mer 01 Sep 2010 - 18:50
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic

Petite question un peu technique. Après avoir abandonné KoTOR il y a quelques années, abandon contraint et forcé vu que suite à une MAJ (peut-être WinXP SP3 ou le pilote de ma carte graphique Nvidia GTS250) le jeu était devenu totalement injouable (perso et objets qui deviennent noir, perso qui se t...
par DarkHubb
Mar 31 Aoû 2010 - 19:45
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
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