« j'approuve, j'aime mon chef, c'est le meilleur et il m'éblouit de sa sagesse »
/me se prosterne 100 fois
Mais le vrai chef ce sera toujours Piejs tant qu'un vrai Sith de Sang Pur digne de lui succéder n'aura pas été trouvé... Un membre d'une espèce inférieure ne peut être que "régent" ou ...
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- sam. 06 déc. 2014 - 23:16
- Forum : [TOR] Guilde Wampa
- Sujet : La Sainte Charte des Wampas
- Réponses : 52
- Vues : 293156
- dim. 23 mars 2014 - 10:59
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Histoire et Univers
- Réponses : 4483
- Vues : 1296024
Re: TOR : Histoire et Univers
Dans le genre compagnons marrants, pour ma part je suis en train de monter (doucement) un soldat (avant-dernière classe à faire, me restera le chevalier pour la fin), et je dois dire que M1-"Buzz L'éclair"-4X est un vrai régal. 
- jeu. 06 mars 2014 - 20:54
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Histoire et Univers
- Réponses : 4483
- Vues : 1296024
Re: TOR : Histoire et Univers
Euh... si, quand même, y a des trucs importants avec l'agent (attention gros spoil) :
En fait, la bataille de Corellia dans son ensemble était censé être le point d'orgue du complot, patiemment agencé depuis des siècles, de la Cabale Stellaire : un regroupement de non-forceux formé après la Guerre ...
En fait, la bataille de Corellia dans son ensemble était censé être le point d'orgue du complot, patiemment agencé depuis des siècles, de la Cabale Stellaire : un regroupement de non-forceux formé après la Guerre ...
- dim. 27 oct. 2013 - 13:50
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : [TOR] La vidéo de Darky
- Réponses : 30
- Vues : 13718
Re: [TOR] La vidéo de Darky
A priori je serai pas dispo le 21 pour rejoindre le crew, par contre si d'ici là, selon la façon dont tu comptes scenariser le bousin, t'avais besoin de machins un peu structurés types dépouillement général et/ou continuité scripte et/ou plan de travail, ça doit pouvoir se faire, ça me rappellera le ...
- sam. 19 oct. 2013 - 14:25
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : Les statistiques, c'est fantastique !
- Réponses : 128
- Vues : 486926
Re: Les statistiques, c'est fantastique !
Ah ben j'ai jamais dit que j'avais fait la découverte du siècle, d'autant que de toute façon vu l'équilibrage du jeu la mécanique des coups critiques est très secondaire par rapport à la course à la puissance...
Je réagissais juste au protocole de test de Sheon de jeudi dernier :
Le détail des ...
Je réagissais juste au protocole de test de Sheon de jeudi dernier :
Le détail des ...
- ven. 18 oct. 2013 - 23:42
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : Les statistiques, c'est fantastique !
- Réponses : 128
- Vues : 486926
Re: Les statistiques, c'est fantastique !
Ah mais je suis parfaitement d'accord avec ta formule Sheon !
Seulement en regard du stuff, une fois qu'on as cette formule, on n'a fait que la moitié du chemin, puisque les variables sur lesquelles on peut réellement jouer à travers les modifications de stuff sont cachés dans cette formule... Du ...
Seulement en regard du stuff, une fois qu'on as cette formule, on n'a fait que la moitié du chemin, puisque les variables sur lesquelles on peut réellement jouer à travers les modifications de stuff sont cachés dans cette formule... Du ...
- ven. 18 oct. 2013 - 11:56
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : Les statistiques, c'est fantastique !
- Réponses : 128
- Vues : 486926
Re: Les statistiques, c'est fantastique !
Je n'en suis pas du tout à ce niveau de gaming (sans blague, vu que je passe plus du temps à monter mes rerolls pour faire le tour des huit histoires de classe je pense même que certains doutent que j'existe encore ! :paf: ), mais y a toujours un truc qui me chagrine un tantinet, vu de très loin ...
- mer. 26 juin 2013 - 0:17
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : Le meilleur de The Old Republic
- Réponses : 37
- Vues : 144598
Re: Le meilleur de The Old Republic
... et dire qu'il y en a pour citer en meilleur souvenir les datacrons... :paf:
(Bon, ceci dit, à force d'acharnement j'ai quand même réussi à tous les attraper finalement, et vu mon petit skill c'est peut-être mon plus grand accomplissement sur ce jeu...)
Perso si je ne devais retenir qu'une ...
(Bon, ceci dit, à force d'acharnement j'ai quand même réussi à tous les attraper finalement, et vu mon petit skill c'est peut-être mon plus grand accomplissement sur ce jeu...)
Perso si je ne devais retenir qu'une ...
- sam. 22 juin 2013 - 21:39
- Forum : [TOR] Guilde Wampa
- Sujet : Castagne chez les wampas.
- Réponses : 47
- Vues : 160074
Re: Castagne chez les wampas.
En tant que "spectateur"(le PvP avec mon healer c'est même pas le peine
) je ne peux juger que l'encadrement RP les retransmissions holonet des résultats, mais j'avoue, GG, le suspense est intenable ! 
- lun. 17 juin 2013 - 20:52
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Histoire et Univers
- Réponses : 4483
- Vues : 1296024
Re: TOR : Histoire et Univers
Les noms de divinités antiques, ça fait un peu Goa'uld, non ? Enfin bon, pour un Sith c'est pas forcément une mauvaise référence...
- sam. 25 mai 2013 - 19:46
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
... Et toujours personne chez eux pour se coltiner la réparation du codex (même pas compté dans les "bugs connus" sur le sujet idoine du forum, c'est dire). Oui, je sais, c'est un détail.
- dim. 05 mai 2013 - 16:56
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Hypothèse : c'est possible qu'ils aient mis ça en place en prévision de la possibilité de changer de pseudo dans la prochaine MaJ, avec sûrement un identifiant unique d'héritage invisible relié à tous tes pseudos, passés comme présent... (Enfin faudra tester, mais ce serait pas idiot, qu'un pseudo ...
- lun. 29 avr. 2013 - 22:13
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Ni la même ceinture... ni les mêmes gants... ni le même pantalon...
C'est le jeu des 7 différences ?
C'est le jeu des 7 différences ?
- mer. 24 avr. 2013 - 15:26
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Ben c'est aussi qu'en HL, répéter 100 fois une seule et unique mission qui se déroule à l'identique à la micro-seconde près, c'est frustrant mais amusant tant que t'y arrives pas, ensuite quand tu commences à maîtriser tu cherches à t'améliorer, mais après quand t'atteins le plafond de tes capacités ...
- lun. 22 avr. 2013 - 22:23
- Forum : [TOR] Guilde Wampa
- Sujet : TOR : la Section Wampa XXI
- Réponses : 1487
- Vues : 1178497
Re: TOR : la Section Wampa XXI
Bienvenue à toutes les nouvelles recrues !
(qui, déjà, sont toutes plus fortes que moi - je vais finir par être nommé noob officiel de la guilde
Enfin je vais pas me plaindre, je l'ai largement cherché
)
(qui, déjà, sont toutes plus fortes que moi - je vais finir par être nommé noob officiel de la guilde
- jeu. 28 mars 2013 - 16:28
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Faut faire des datacrons people : quel est le plat préféré de Satele Shan ? Combien l'Empereur a-t-il eu de maîtresses ? 
- jeu. 28 mars 2013 - 15:45
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Quand on est healer, on crache pas dessussirius a écrit : Surtout qu'un datacron +10 en présence ... les mobs tappent si fort qu'ils ont besoin de upper nos pets ou bien ?![]()
- jeu. 28 mars 2013 - 12:35
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Pour la difficulté à trouver les objets, le problème avec HK c'est qu'il y en avait pas beaucoup et qu'on était nombreux (quand t'as passé toute la zone au peigne fin 3x et que t'as toujours rien eu c'est pas drôle). C'est bien qu'ils en aient mis plus. Reste à voir ce que ça donnera avec plein ...
- jeu. 28 mars 2013 - 12:14
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Lors de l'event j'avais réclamé des quêtes "datacronesques" où il faudrait chercher, explorer, sauter, tomber, recommencer, ect .. mon souhait a été entendu avec le macroscope et le droide chercheur. C'est cool ! :oui:
- Mais : Pour ceux qui auraient encore des cauchemars de la recherche des ...
- mar. 26 mars 2013 - 19:11
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Bon. Ben va falloir s'en contenter, alors... Ou pas. S'ils veulent pas développer des quêtes séparées d'une classe à l'autre, on peut peut-être se mobiliser pour avoir quand même au moins des cinématiques encore plus personnalisées dans les quêtes solo. Par exemple en faisant intervenir dans des ...
- mar. 26 mars 2013 - 19:01
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Histoire et Univers
- Réponses : 4483
- Vues : 1296024
Re: TOR : Histoire et Univers
J'ai pas encore monté mes 8 persos (si j'étais un joueur performant, ça se saurait - casual powa a a-aïe... hum, désolé ), mais j'en ai quand même quelques uns, surtout côté Empire, donc allons-y :
[AVERTISSEMENT : j'ai essayé de cacher tout ce qui était spoilant, mais j'ai pu en oublier, je m'en ...
[AVERTISSEMENT : j'ai essayé de cacher tout ce qui était spoilant, mais j'ai pu en oublier, je m'en ...
- sam. 09 mars 2013 - 18:38
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : SWTOR: Discussion générale
- Réponses : 1740
- Vues : 793804
Re: SWTOR: Discussion générale
Une planète aquatique serait effectivement sympa, et comme le dit Sirius y a toujours moyen de compenser l'absence de nage par des plate-formes de surface ou des couloirs sous-marins... De la même manière, aussi, qu'on avait pas besoin de savoir faire de l'accro-branche pour la partie sur Kashyyyk ...
- mer. 06 mars 2013 - 21:39
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : Et vous qui ne jouez pas.
- Réponses : 82
- Vues : 292778
Re: Et vous qui ne jouez pas.
Pour avoir joué à TOR pendant plusieurs mois en virtuel depuis un Mac au moment de la sortie, je peux témoigner que ça fonctionne à peu près. À l'époque il y avait du lag lorsqu'il y a beaucoup de joueurs autour (c'est pour ça que moi je suis passé depuis en dual boot), mais ça gène pas pour le PvE ...
- mer. 27 févr. 2013 - 8:46
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Bon si j'ai bien compris les infos qui circulent de plus en plus sur cette fameuse MaJ 2.0, ils ont décidé de virer tous les pouvoirs (ou la plupart) basés sur l'incapacitation (profiter qu'une cible soit ralentie ou assommée pour taper plus fort) : coups de pieds, de crosse, etc., ainsi que le ...
- mar. 26 févr. 2013 - 16:25
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : SWTOR: Discussion générale
- Réponses : 1740
- Vues : 793804
Re: SWTOR: Discussion générale
l'agent a le meilleur des scénarios (selon moi) mais il est préférable de le faire en dernier car il est bourré d'allusions aux histoires des autres classes
Outre le scénario en lui-même, perso ce que j'adore chez l'agent ce sont ses partenaires, parce qu'ils sont tous originaux et "one of a kind ...
Outre le scénario en lui-même, perso ce que j'adore chez l'agent ce sont ses partenaires, parce qu'ils sont tous originaux et "one of a kind ...
- ven. 22 févr. 2013 - 16:58
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Je n'arrive pas à me décider si je préfère le masque "inqui-catwoman", le casque "soldat-canalsatellite" ou le bandage "bounty-imhotep"...
Enfin bon, de toute façon, je suis loin de pouvoir les obtenir, et j'ai pas l'intention de quitter mon set orange donc...
Enfin bon, de toute façon, je suis loin de pouvoir les obtenir, et j'ai pas l'intention de quitter mon set orange donc...
- jeu. 21 févr. 2013 - 13:57
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Je joue pas trop HL donc j'ai sûrement pas l'avis le plus légitime, mais : pour qu'un MMO puisse survivre indéfiniment, il faut bien que les objectifs se renouvellent. Ce que vous avez fait depuis un an n'était pas inutile sur le plan du loisir : ça vous a occuppés un an. Il y a plusieurs équilibres ...
- mar. 19 févr. 2013 - 15:31
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Les évènements communautaires
- Réponses : 426
- Vues : 59328
Re: TOR : Les évènements communautaires
(Yes, nouveau modem, back in the game !)
[Au sujet des quêtes "type data"] D'autant qu'un bon tiers de la map est inexploité. Bon, OK, y a un codex, mais tellement en évidence que personne pouvait le rater, et en me baladant de ce côté de la MAP j'avais vraiment l'impression d'être seul au monde ...
[Au sujet des quêtes "type data"] D'autant qu'un bon tiers de la map est inexploité. Bon, OK, y a un codex, mais tellement en évidence que personne pouvait le rater, et en me baladant de ce côté de la MAP j'avais vraiment l'impression d'être seul au monde ...
- lun. 18 févr. 2013 - 15:50
- Forum : [TOR] Guilde Wampa
- Sujet : TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Level!
- Réponses : 984
- Vues : 1114198
Re: TOR : Operations, Hard Mode... Les Wampas et le High Lev
Je crois que ma position est évidente, mais au cas où, histoire qu'on dise pas que je néglige les ordres du chef ( même si c'est pas un Sith au Sang Pur ) : occasionnel .
À vari dire en ce moment c'est même carrément hors-jeu, puisque mon modem ADSL a cramé (je suis sur le forum depuis un wifi ...
À vari dire en ce moment c'est même carrément hors-jeu, puisque mon modem ADSL a cramé (je suis sur le forum depuis un wifi ...
- sam. 26 janv. 2013 - 21:10
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : SWTOR: Discussion générale
- Réponses : 1740
- Vues : 793804
Re: SWTOR: Discussion générale
Hein ? Quoi ? Depuis quand la vengeance est interdite côté Empire ? C'est la porte ouverte à n'importe quoi : et pourquoi pas interdire la peine de mort tant qu'on y est ? Tout fout le camp... 
- mar. 22 janv. 2013 - 18:33
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : Évènements et rencontres IRL
- Réponses : 518
- Vues : 882028
Re: Évènements et rencontres IRL
[grain de sel complètement gratuit]
Comme l'a suggéré Anathema, il est très important d'être schizophrène pour bien jouer en jeu de rôle. C'est à dire qu'on oublie qui on est, ce que le joueur sait par rapport à ce que le personnage sait.
Ah, "l'ironie dramatique"... Et encore, estimez-vous ...
Comme l'a suggéré Anathema, il est très important d'être schizophrène pour bien jouer en jeu de rôle. C'est à dire qu'on oublie qui on est, ce que le joueur sait par rapport à ce que le personnage sait.
Ah, "l'ironie dramatique"... Et encore, estimez-vous ...
- jeu. 03 janv. 2013 - 11:45
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : Évènements et rencontres IRL
- Réponses : 518
- Vues : 882028
Re: Évènements et rencontres IRL
C'est quoi ces discussions sur les lancers de dès d'un MJ ? Le MJ ne respecte qu'une seule règle : "TGCM"
(oui, bon, dans SW, on va dire : TGCLVF, soit "ta gueule c'est la volonté de la Force")
Sur ce, bonne année à tous les Wampas/Wookies !
(oui, bon, dans SW, on va dire : TGCLVF, soit "ta gueule c'est la volonté de la Force")
Sur ce, bonne année à tous les Wampas/Wookies !
- mar. 18 déc. 2012 - 15:57
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Aucune idée pour les cathars :neutre:
Par contre personnellement je m'interroge sur l'avenir de l'équipement et des opérations actuelles. A mon avis, le mieux serait que les zl hm et opérations sont upées au niveau 55 et que le stuff ne soit pas à jeter parce qu'on aura mieux en récompense de ...
Par contre personnellement je m'interroge sur l'avenir de l'équipement et des opérations actuelles. A mon avis, le mieux serait que les zl hm et opérations sont upées au niveau 55 et que le stuff ne soit pas à jeter parce qu'on aura mieux en récompense de ...
- jeu. 29 nov. 2012 - 20:52
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Histoire et Univers
- Réponses : 4483
- Vues : 1296024
Re: Interview "Bonjour ! C'est pour un sondage."
[moment érudition] La survie de Maul n'est pas si alambiquée que ça ! On oublie souvent qu'il y a des précédents dans l'UE : Maw pour la bissextion, et un nombre incalculable de Jedi qui lévitent/freinent une chute.
Vous me direz que Malak Malgus [edit : merci Sheon] s'est mangé une grenade dans ...
Vous me direz que Malak Malgus [edit : merci Sheon] s'est mangé une grenade dans ...
- mar. 27 nov. 2012 - 21:14
- Forum : [TOR] Guilde Wampa
- Sujet : TOR : WAMPAS - recherches de groupes (zones liti. / opés)
- Réponses : 108
- Vues : 494005
Re: TOR : WAMPAS - recherches de groupes (zones liti. / opés
Re, anathema proposai le jeudi pour la sortie speedster (je ne crains plus personne an speedster dav'son)
Sinon y a le WB secteur X (j'ai compris comment ne pas se faire OS au pull, faut le taper (meme les heal), il degage tous ceux qui ne font pas partie du combat.
Kissou
[flood] Taper le ...
Sinon y a le WB secteur X (j'ai compris comment ne pas se faire OS au pull, faut le taper (meme les heal), il degage tous ceux qui ne font pas partie du combat.
Kissou
[flood] Taper le ...
- lun. 26 nov. 2012 - 23:06
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : Interview "Bonjour ! C'est pour un sondage."
- Réponses : 32
- Vues : 5089
Re: Interview "Bonjour ! C'est pour un sondage."
Quand un codex débuggué et liés héritage ?
Quand les pets et Véhicules liés héritage ?
Je plussoie cette question (aussi proposée partiellement plus haut par Magiefeu)
Et je rajoute une proposition subsidiaire. Je sais, le grand schtroumpf il a demandé des questions , pas des suggestions , mais ...
Quand les pets et Véhicules liés héritage ?
Je plussoie cette question (aussi proposée partiellement plus haut par Magiefeu)
Et je rajoute une proposition subsidiaire. Je sais, le grand schtroumpf il a demandé des questions , pas des suggestions , mais ...
- jeu. 22 nov. 2012 - 17:03
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Le meilleur reste quand même la pub... 
- mer. 21 nov. 2012 - 19:07
- Forum : [TOR] Guilde Wampa
- Sujet : TOR : WAMPAS - recherches de groupes (zones liti. / opés)
- Réponses : 108
- Vues : 494005
Re: TOR : WAMPAS - recherches de groupes (zones liti. / opés
Merci Sheon !
(Notez que quand je disais ne pas avoir les droits nécessaires sur le MMO, c'était pas un plainte, hein, juste un constat ! De toute façon si je les avais je ne m'en servirait quasiment pas, alors effectivement, mieux vaut les réserver aux chefs d'escadre d'Opération !)
(Notez que quand je disais ne pas avoir les droits nécessaires sur le MMO, c'était pas un plainte, hein, juste un constat ! De toute façon si je les avais je ne m'en servirait quasiment pas, alors effectivement, mieux vaut les réserver aux chefs d'escadre d'Opération !)
- mer. 21 nov. 2012 - 14:36
- Forum : [TOR] Guilde Wampa
- Sujet : TOR : WAMPAS - recherches de groupes (zones liti. / opés)
- Réponses : 108
- Vues : 494005
Re: TOR : WAMPAS - recherches de groupes (zones liti. / opés
Désolé pour le double-post, mais mon edit n'a pas fait remonter le sujet, donc j'ignore qui l'a lu...
Résumons : soit je n'ai pas compris comment créer un raid sur le MMOpiz', soit je n'ai pas les accréditations pour le faire, en tout cas le résultat, c'est que je peux pas matérialiser ce projet ...
Résumons : soit je n'ai pas compris comment créer un raid sur le MMOpiz', soit je n'ai pas les accréditations pour le faire, en tout cas le résultat, c'est que je peux pas matérialiser ce projet ...
- lun. 12 nov. 2012 - 2:10
- Forum : [TOR] Guilde Wampa
- Sujet : TOR : WAMPAS - recherches de groupes (zones liti. / opés)
- Réponses : 108
- Vues : 494005
Re: TOR : WAMPAS - recherches de groupes (zones liti. / opés
Ah ben super ! Dimanche prochain je ne pourrai pas, mais si ça vous va et que rien d'autre n'est prévu pour la guilde, on peut se tenter le 25 novembre en journée (j'ai rien vu sur le MMOpizza avant 20h, mais je ne connais pas tout - et ptet qu'en fait y une raison, genre que les gens ne se ...
- lun. 12 nov. 2012 - 2:03
- Forum : [TOR] Guilde Wampa
- Sujet : TOR : la Section Wampa XXI
- Réponses : 1487
- Vues : 1178497
Re: TOR : la Section Wampa XXI
[voix AA] Bonjour Célenne ! [/voix AA]
- ven. 09 nov. 2012 - 3:03
- Forum : [TOR] Guilde Wampa
- Sujet : TOR : WAMPAS - recherches de groupes (zones liti. / opés)
- Réponses : 108
- Vues : 494005
Re: TOR : WAMPAS - recherches de groupes (zones liti. / opés
Euh... Bon, avec l'arrivée du FTP on peut espérer pleins de nouveaux joueurs, qui seront peut-être plus intéressés que les actuels ; mais au cas où, je prends de l'avance...
Donc, je réactive cet ancien topic pour tous ceux qui n'ont pas encore fait le tour du contenu non-HL de TOR : ceci est donc ...
Donc, je réactive cet ancien topic pour tous ceux qui n'ont pas encore fait le tour du contenu non-HL de TOR : ceci est donc ...
- mer. 24 oct. 2012 - 19:23
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Concernant les cartes, de plus, c'est de moins en moins vrai avec le développement du commerce d'occasion par internet (ebay et consorts) ; la plupart des fans de deckbuilding que je connais (dans le monde de MTG surtout) élaborent d'abord leurs decks virtuellement, en proxy, avant d'acheter les ...
- ven. 12 oct. 2012 - 13:31
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Pourquoi est-ce que personne ne pose LA question essentielle pour toute personne ayant joué à TSLRP (ou équivalent) : y a-t-il un kit de personnalisation de HK pour lui rendre ses yeux bleu glacier ? :?
(Comment ça, pas "essentielle", cette question ? :transpire: OK, OK, je sors... :whistle: )
(Comment ça, pas "essentielle", cette question ? :transpire: OK, OK, je sors... :whistle: )
- jeu. 04 oct. 2012 - 17:50
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Jeu, gameplay, etc.
- Réponses : 9587
- Vues : 1246284
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Bon j'ai pas encore eu l'occasion de faire des opérations, donc mon expérience des groupes se limitent aux groupes de 4 avec un seul tank, et je dis ptet des choses inutiles.
Cependant, mon main étant healer, j'utilise beaucoup un autre mécanisme, la cible secondaire. Je ne sais plus le nom exact ...
Cependant, mon main étant healer, j'utilise beaucoup un autre mécanisme, la cible secondaire. Je ne sais plus le nom exact ...
- ven. 14 sept. 2012 - 19:39
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Histoire et Univers
- Réponses : 4483
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Re: TOR : Histoire et Univers
J'ai une question.
Si vous voulez pas etre spoilé sur l'histoire du guerrier, la lisez pas.
Sur Corellia on rencontre une entité du coté obscur qui aurrai été "l'amour de l'empereur" et qui aurrai faillit vaincre les jedi des siècles plus tot. Cette femme est décrite comme le coté obscur lui ...
Si vous voulez pas etre spoilé sur l'histoire du guerrier, la lisez pas.
Sur Corellia on rencontre une entité du coté obscur qui aurrai été "l'amour de l'empereur" et qui aurrai faillit vaincre les jedi des siècles plus tot. Cette femme est décrite comme le coté obscur lui ...
- ven. 31 août 2012 - 19:05
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Je sais pas qui est cet "operator IX", mais les traducteurs français ont intérêt à être inspirés pour qu'on le confonde pas avec "cipher 9" (surnom de l'agent impérial, "opérateur 9" en VF)... 
- ven. 31 août 2012 - 18:15
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Mais voyons, mon cher, aucun monde, aucun univers, aucune dimension n'est à l'abri du grand Cthulhu !Calimero a écrit :Le boss ça va être une grosse bêbête, je me demande comment ils vont justifier son existence in universe.
- mar. 28 août 2012 - 9:10
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Sheon, je ne sais pas si du coup tu as pu récolter d'autres données, mais à tout hasard petite question : est-ce que ces courbes que tu as obtenues sont identiques toute classe égale par ailleurs, ou le fait qu'un paramètre soit "caractéristique principale" ou "caractéristique secondaire" implique ...
- ven. 24 août 2012 - 8:22
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Faut pas abuser non plus, si on la vitesse est amoindrie en fufu (ce qui au passage est normal dans la notion de "furtivité") c'est on ne peut plus logique que le saut soit lui même raccourci
Non, ce qui compte, c'est que pour aller d'un point A à un point B, on mette le même temps, que ce soit ...
Non, ce qui compte, c'est que pour aller d'un point A à un point B, on mette le même temps, que ce soit ...