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Re: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 902

Mais pourquoi c'est jamais simple avec ce jawa ? :o Tout ce qui est touché par un Jawa, appartient au Jawa § :D Dit en d'autres termes : "Touche pas au grisby, salope " (je vous laisse trouver la référence de ce grand classique du cinéma français) :transpire: :transpire: :transpire: il y ...
par Shimishsar
Ven 05 Jan 2024 - 2:07
 
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Sujet: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 926
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Re: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 891

Il a fait ce strip rien que pour contredire le résumé de Sol j'en suis sur. :lol:
par Shimishsar
Mer 08 Nov 2023 - 12:27
 
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Sujet: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 926
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Re: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 885

Plus simple, il retourne juste avant qu'utini ne fasse s'écrouler la tour, pas tour détruite, pas de punition, pas de visite dans l'entrepôt. :diable:
par Shimishsar
Jeu 19 Oct 2023 - 3:23
 
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Sujet: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 926
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Re: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 883

Gillad Paellon a écrit:le renvoi immédiat avec bridage de la force d'Uttini.


Encore faut il trouver quelqu'un qui puisse le faire :lol:
par Shimishsar
Dim 08 Oct 2023 - 9:43
 
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Sujet: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 926
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Re: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 881

ashlack a écrit:Il va essayer de réutiliser l'artefact temporel, mais ça m'étonnerai que ce soit aussi simple :D


Ou alors le duplicateur, un Utini n'y arrive pas mais des millier? :lol:
par Shimishsar
Lun 02 Oct 2023 - 2:53
 
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Sujet: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 926
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Re: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 857

Uttini a écrit:Mais bon, il va y avoir un défaut, ce n'est pas pour rien qu'un artefact est abandonné dans l'entrepôt.


Je le vois bien avoir fusionner les corp mais pas les esprit :lol:
par Shimishsar
Lun 10 Juil 2023 - 18:32
 
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Sujet: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 926
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Re: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 853

Je l'aurai bien vu l'essayer sur maitre Yoda. :D
par Shimishsar
Lun 26 Juin 2023 - 8:20
 
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Sujet: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 926
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Re: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 852

Je prédis que le dernier artefact de la dernière caisse sera à artefact pour faire l'inventaire. :lol:
par Shimishsar
Mer 21 Juin 2023 - 15:12
 
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Sujet: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 926
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Re: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 848

Pourtant avec l'artefact multiplicateur l'inventaire serait vite fait, avec 10 utini par caisse en moins d'une 1/2 heure l'inventaire est fait. :lol:
Bon après le chaos dans la galaxie avec autant d'utini :transpire:
par Shimishsar
Ven 09 Juin 2023 - 13:39
 
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Sujet: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 926
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Re: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 848

Comment l'Uttini du présent (enfin on se comprend) sait il qu'il s'agit et de son passé et de son futur ? Simple. Avant d'être l'Uttini d'il y a une semaine, il était l'Uttini d'il y a deux semaines et il a déjà fait le voyage avec l'Uttini du " présent", donc il sait bien ce qui va se pa...
par Shimishsar
Jeu 08 Juin 2023 - 12:00
 
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Sujet: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 926
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Re: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 790

ashlack a écrit:On peut faire la liste des utilisations de ce gag. Pour moi la référence c'est le Cosmoschtroumpf et vous ? :lol:


Perso c'est Asterix, lorsqu'il vont en Inde si je me souviens bien.
par Shimishsar
Lun 21 Nov 2022 - 3:54
 
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Sujet: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 926
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Re: TOR : Histoire et Univers

Disons que les abonnés ont les races rp. A savoir accès à toutes les races mais pas pour toutes es classes. S’ils veulent par exemple faire un peu moins rp (genre un sith miraluka) il faut qu’ils atteignent le lvl 50 avec un jedi miraluka. C'est pas la quête histoire qu'il faut finir pour débloquer...
par Shimishsar
Jeu 18 Avr 2019 - 19:24
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Histoire et Univers
Réponses: 4479
Vus: 1154283

Re: TOR : Histoire et Univers

Je ne fais pas partie de ces joueurs qui passent complètement à côté et veulent faire les dernières extensions rapidement. Grâce à ce schéma: https://b.thumbs.redditmedia.com/1-Xn3GhW-U1rFwuI8VMBOOQoGtSxQdN7_eX9Gtepwvw.png Je compte bien suivre l'histoire de SWTOR dans cet ordre qui semble être off...
par Shimishsar
Mar 11 Déc 2018 - 1:17
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
Réponses: 4479
Vus: 1154283

Re: SWTOR: Discussion générale

A l'origine pour les séries de mission bonus, celle de Nar shaddaa était de nv 32 et se débloquer après avoir finie le chapitre 1, celle de d'alderande après le chapitre 2 et celle de belsavis après le chapitre 3. Pour Belsavis cela correspond aussi à la zone de mission journa.
par Shimishsar
Mer 14 Fév 2018 - 6:01
 
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Sujet: SWTOR: Discussion générale
Réponses: 1713
Vus: 727499

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ça fait bien longtemps que je n'ai pas toucher le jeu mais rien n'a changer, toute les psé sont parfaitement viable pour découvrir l'histoire, il y a simplement pour le end game ou tu devras peut être faire un choix pour l'optimisation, et encore seulement pour le HM ou le cauchemar je pense. Sinon ...
par Shimishsar
Mar 09 Jan 2018 - 14:29
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1003577

Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Oui je sais plus quel est le niveau max : 3 ou 5,ça fait très longtemps que j'ai arrêté d'en faire depuis longtemps Alors j'ai bien trouvé l'interface, et un gugusse sur la station de la flotte qui vend des modifs de vaisseau. Rang 5 est bien le max? Car il y a seulement besoin d'être au niveau 50 ...
par Shimishsar
Lun 27 Nov 2017 - 17:50
 
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Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
Réponses: 519
Vus: 884564

Re: Quelques questions...

Zèd-3 Èt a écrit:J'ai vu qu'on pouvait gagner 100 pièces du Cartel par mois avec une clé de sécurité. Du coup, les quatre euros, il faut les repayer chaque mois ?


non, tant qu'une clé de sécurité est actif sur ton compte, tu gagne 100 PC, si rien n'a changé. La clé de sécurité peut être physique ou numérique.
par Shimishsar
Lun 13 Fév 2017 - 21:15
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: Quelques questions...
Réponses: 19
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Re: Quelques questions...

Autre question : comment marche les clés de sécurité ? Tu la commandes sur le site, tu payes environ 4€, une fois reçue tu la synchronises avec ton compte. Ensuite, à chaque connexion, tu as un code à entrer dans l'écran du jeu, que tu obtiens en appuyant sur le bouton de la clef. Ça évite de devoi...
par Shimishsar
Sam 04 Fév 2017 - 9:12
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: Quelques questions...
Réponses: 19
Vus: 13849

Re: Quelques questions...

Si il y en a en vente, tu peut aussi acheté des déblocage d'espèce au marché galactique.
par Shimishsar
Ven 03 Fév 2017 - 14:16
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: Quelques questions...
Réponses: 19
Vus: 13849

Re: Opérations : des motivés ?

Ce sera sans moi vu qu'ils n'ont rien introduit pour remplacer les pass hebdomadaire et que je compte pas payer un abo pour un jeu solo avec un à coté multijoueur.
par Shimishsar
Mer 25 Jan 2017 - 18:40
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: Opérations : des motivés ?
Réponses: 25
Vus: 133455

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour la nerf de la frappe orbital, je crois que c'était à cause du PvP. Après ça fait tellement longtemps que ce ne sont que de vague souvenir.
par Shimishsar
Mar 24 Jan 2017 - 20:51
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1003577

Re: TOR : la Section Wampa XXI

Il n'a pas été déguildé, je l'ai transféré sur un autre serveur. Sinon coté wookie je sais qu'ils deguildaient les persos qui ne s'était pas connecté depuis un certain temps à intervalle plus ou moins régulier.
par Shimishsar
Mer 28 Déc 2016 - 2:42
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: TOR : la Section Wampa XXI
Réponses: 1487
Vus: 1127485

Re: BD “Je veux être un Jedi” strip 464

Après pour la mémoire sélective Uttini y est pour quelque chose.
Uttini a écrit:Image
par Shimishsar
Mer 27 Juil 2016 - 21:55
 
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Sujet: [BD] “Je veux être un Jedi” strip 926
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Vus: 1543307

Re: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)

sirius a écrit:le ficher settings\GUIProfiles


Dossier tu veux dire.
par Shimishsar
Ven 20 Nov 2015 - 7:56
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)
Réponses: 2930
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

1) C'est un serveur JcE, comme sur la plupart des jeux le tag RP est la pour permettre au adepte de se réunir sur un serveur, sinon il n'y pas de différence 3)Mantle of The Force 5)Lié au serveur, mais en transférant un perso sur un autre serveur tu garde les succès. 7)Si tu veux le faire seul sans ...
par Shimishsar
Ven 20 Nov 2015 - 7:53
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1003577

Re: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)

Alex_Mansion a écrit:Seul défaut, toute l’interface à refaire >_<


petit truc à savoir, les interface sont sauvegarder à cette adresse
C:\Users\[utilisateur]\AppData\Local\SWTOR\swtor\settings\GUIProfiles
par Shimishsar
Jeu 19 Nov 2015 - 14:29
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)
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Re: TOR : Histoire et Univers

- Suis-je le seul à avoir l'impression que cette histoire ne peut s'appliquer logiquement qu'à certaines classes, Consulaire et Chevalier en tête ? Ou alors c'est bien adapté pour les autres classes ? non parce que Valkorion qui déclare qu'on est la seule personne pour qui il pourrait manifeste...
par Shimishsar
Mar 27 Oct 2015 - 9:13
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Histoire et Univers
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Vus: 1154283

Re: SWTOR: Discussion générale

Autre truc, tu peux aussi acheter ces déblocage au marché galactique si quelqu'un en met un en vente. Par contre il faut les acheter en étant abonner car le prix de mise en vente est souvent supérieur à la limite de crédits des non abonné.
par Shimishsar
Sam 24 Oct 2015 - 18:01
 
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Sujet: SWTOR: Discussion générale
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Vus: 727499

Re: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)

ashlack a écrit:les opés de Soa et Karragga n'auront plus de mode cauchemar


Ca a changé? Du peu qu j'ai suivant il y aura encore un mode cauchemars sur les opé mais celui ne donnera que des deco.
par Shimishsar
Dim 18 Oct 2015 - 15:45
 
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Sujet: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)
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Vus: 826052

Re: [URGENT] Décoration du VAISSEAU et pièces à débloquer...

pour les pack de 1 ere necessitté, ne faisant rien de mes pièce du cartel j'ai acheter le nombre de quoi compléter ce qui manquer, je les déposerais jeudi quand cela ne sera plus lier.
par Shimishsar
Mar 20 Jan 2015 - 12:56
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: Décoration du Ghost of Hoth
Réponses: 39
Vus: 144085

Re: TOR : la section Wookiee XXI

Pour les zl en mode tu peut les faire uniquement si tu a une quete histoire, donc les 4 d'alliance forgé et les deux nouvelles mais seulement une fois. Pour cela il te fournisse un droide avec 60k de point de vie qui dps/heal/tank.

Source :swotor-guide
par Shimishsar
Mar 02 Déc 2014 - 15:11
 
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Sujet: TOR : la section Wookiee XXI
Réponses: 1984
Vus: 894590

Re: Consultation et réservation des loots

oui, il lui en manqué un en 186.
par Shimishsar
Jeu 20 Nov 2014 - 0:47
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: Consultation et réservation des loots
Réponses: 99
Vus: 320399

Re: Consultation et réservation des loots

euh, l'implant 186 c'est anavra.
par Shimishsar
Mar 18 Nov 2014 - 15:11
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: Consultation et réservation des loots
Réponses: 99
Vus: 320399

Re: SWTOR: Discussion générale

6 inscrit dont 3 aussi inscrit chez vous.
par Shimishsar
Lun 17 Nov 2014 - 12:25
 
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Sujet: SWTOR: Discussion générale
Réponses: 1713
Vus: 727499

Re: TOR : le vocal dans SWTOR

TS3 a plusieurs petit truc de mieux que mumble, dont celui d'ajuster le volume d’écoute de chaque personne séparément. Le principale avantage de mumble est d'être gratuit quelque soit le nombre de place mit sur le vocal. La le staff accepte de payer le serveur TS3 et on ne va pas sans plaindre.
par Shimishsar
Dim 16 Nov 2014 - 8:40
 
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Sujet: TOR : le vocal dans SWTOR
Réponses: 391
Vus: 868445

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ah oui, j'avais zapper l'augmentation du CD du dispell. Et pour le tank même l’assassin ne pouvais l'avoir qu'une fois sur deux à tout les coups. Ensuite il faudra voir les changement des pouvoirs et des compétences mit en place, chose je trouve débile de n'avoir qu'un serveur test privée.
par Shimishsar
Sam 01 Nov 2014 - 15:28
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1003577

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

L'augmentation du cd de l'interrupt peut donner une contrainte intéressante sur les boss. De même pour le dispell, ça va rendre ces sorts précieux à ne pas claquer par reflexe mais à devoir faire attention sur quoi il faut l'utiliser. Le fait de pouvoir dispell les stun va être interessant. CA va ê...
par Shimishsar
Sam 01 Nov 2014 - 13:19
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1003577

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

personnellement ce que n'aime pas c'est l'augmentation de l'angle de vue, tu te demande comment fait le type pour tirer. plus de recul pour les pouvoirs canaliser façons je me fait tirer dessus sans que cela me fasse rien mais c'est surement du au fait que le cout de ces même pouvoir soit réparti su...
par Shimishsar
Ven 31 Oct 2014 - 18:28
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1003577

Re: TOR : Histoire et Univers

Je suis un peu comme toi. Personnellement j'étais pas très fan du retour de Revan mais si c'est seulement pour le x.0 de l'extension encore moi. Après rien ne dit que ça pas être le début d'un scénario façons maître d'effroi avec un truc plus gros à la fin. Et sinon il n'ont peut être pas de vision ...
par Shimishsar
Ven 31 Oct 2014 - 14:04
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
Réponses: 4479
Vus: 1154283

Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

oui, c'est normale cette avance de nv, avec mon premier perso je faisais toute les quêtes et je finissais toujours avec 7 nv d'avance sur la planète et les dernière quêtes ne rapportant plus d'xp.
par Shimishsar
Mar 28 Oct 2014 - 16:24
 
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Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
Réponses: 519
Vus: 884564

Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

En DPS, je dirais l'arbre du milieu, c'est le plus simple à joué. tu devrais débloquer au nv 20 le missile traçant qui sera la base de ton dps.
par Shimishsar
Mar 28 Oct 2014 - 1:57
 
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Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
Réponses: 519
Vus: 884564

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

oui, si tu regarde sur cette page tu peut voir qu'il précise que l'xp *12 est réservé au abonné, rien n'est précisé pour l’accès anticipé.
par Shimishsar
Dim 26 Oct 2014 - 9:53
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1003577

Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

En commando, tu pourras joue heal ou dps, globalement l'equipement seras le meme pour le leveling sauf la precission. Personnellement pour le leveleng je privilégie la puissance en stat secondaire. Sinon pour change de role il te faudra reset ton arbre de competence, pour cela il te faut parler a un...
par Shimishsar
Mer 22 Oct 2014 - 10:50
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
Réponses: 519
Vus: 884564

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

le *12 est aussi appliqué au quete histoire après le chapitre 3, ilum et makeb pas tester les autre.
par Shimishsar
Mar 14 Oct 2014 - 13:25
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1003577

Re: [Recrutement] Venez nombreux nous rejoindre contre l'emp

HM pour hard mode, Sinon sans abo c'est jouable mais tu a pas mal de limitation, certaine que tu peut faire sauter grace au marché du cartel, ou à l'HV si des joueur revende des items, d'autre que tu ne pas faire sauter. Parmi celle la, tu sera limiter à 350.000 cred, 3 partenaire pour le craf et un...
par Shimishsar
Dim 12 Oct 2014 - 17:46
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: [Recrutement] Venez nombreux nous rejoindre contre l'empire
Réponses: 174
Vus: 159338

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Et deux ZL tactiques et quatre HM. On prend les paris que ce sont les 4 d'Alliance forgée passée en HM 60 ? :whistle: Je trouve regrettable qu'ils refassent la même erreur qu'avec la 2.0 avec 4 pauvres ZL HM 60. On aura de nouveau droit au "Oh non par encore celle-là!". Et si c'est la mêm...
par Shimishsar
Lun 06 Oct 2014 - 22:43
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1003577

Re: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)

Darkced a écrit:Je ne peux pas vous aider, je ne perd jamais l'aggro !
:ange: :ange: :ange: :ange:


Les heal vont arrêter de te healer et on verras si tu ne perd l'agro. :diable:
par Shimishsar
Ven 19 Sep 2014 - 16:12
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)
Réponses: 2930
Vus: 826052

Re: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)

Autre information, d'après mes souvenir pour reprendre l'agro il faut 110% à moins de 3m et 130% à plus de 3m de la menace généré par le tank. Information demandant confirmation/infirmation d'autre personne.
par Shimishsar
Ven 19 Sep 2014 - 11:54
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)
Réponses: 2930
Vus: 826052

Re: [Recrutement] Venez nombreux nous rejoindre contre l'emp

Première chose, sur quel serveur es tu? Les guilde swu sont sur battle meditation. Sinon pour le reste les officier te repondrons bien mieux que moi.
par Shimishsar
Mer 17 Sep 2014 - 2:07
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: [Recrutement] Venez nombreux nous rejoindre contre l'empire
Réponses: 174
Vus: 159338

Re: TOR : la Section Wampa XXI

Pour les sections Empire/République, quelque que eut croyais que c'était nous qui nous étions inspiré d'eux, donc je pense que la création s'est faite indépendamment.
par Shimishsar
Jeu 11 Sep 2014 - 19:33
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: TOR : la Section Wampa XXI
Réponses: 1487
Vus: 1127485
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