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[Unique] Star Wars Galaxies

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Messagepar Thomas-Yoda » Lun 07 Nov 2005 - 20:24   Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies

Tout est dans le titre et dans l'actu ;)
http://starwars-universe.com/fiche_actu2.php?ac_id=5487
Alors, joueur de Galaxies, contents ou déçus ?
Et pas joueurs, est ce que ça vous donne envie ?
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Messagepar Le_Joyeux_Tauntaun » Lun 07 Nov 2005 - 20:54   Sujet: 

Sympa,ya pas de screen c'est dommage,c'est toujours a l'etat de projet?je vois mal comment ils vont faire parce que les ameliorations citées c'est les memes des deux dernieres extensions,de nouveaux graphismes parce qu'a part hyperspace c pas superbe superbe...
"as if destined to be heard in galaxies far, far away..."
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Messagepar Thomas-Yoda » Lun 07 Nov 2005 - 21:16   Sujet: 

Ca devrait sortir au courant du mois. Il y a bien des images, elles arrivent t'inquiètes ;)
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Messagepar Tidus » Lun 07 Nov 2005 - 22:41   Sujet: 

c'est une nouvelle extension payante ?
je m'était acheté le jeu original avec Jump To Light Speed mais j'ai jamais réelllement accroché vu que tout est en anglais (pourtant je suis une bete en anglais).
Par contre si quelqu'un était disposé à m'apprendre a peu près comment ça se joue ça serai sympa :ange:
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Messagepar Thomas-Yoda » Lun 07 Nov 2005 - 23:40   Sujet: 

Normalement ce devrait être une mise à jour gratuite.
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Messagepar Bubu01 » Mar 08 Nov 2005 - 10:01   Sujet: 

A ce propos, toujours pas de projet d'une traduction française du jeu ?

Non ? Bah, tant pis pour eux, je reste sur WoW.

C'est quand même ce qui reste LE gros point noir de ce jeu selon moi. J'ai du mal a comprendre ce mépris de Lucasarts pour la diffusion de son jeu en Europe, mais bon...

Même Star Trek Online sera traduit, alors que l'univers Star Trek est méconnu en France...
Entre le Roi Arthur qu'est pas capable de dénicher son Graal et la Reine qu'est con comme une chaise !
La tavernier - Kaamelott - Livre II - L'Escorte II
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Messagepar Thomas-Yoda » Mar 08 Nov 2005 - 12:48   Sujet: 

Et ils pourraient demander à des fans et joueurs qui le feraient volontier en plus. Mais je pense que ça ne doit (malheureusement) même pas leur traverser l'esprit :roll: Car même si on est bon en Anglais, j'imagine que ça doit vite énerver...
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Messagepar Sergorn » Mar 08 Nov 2005 - 13:02   Sujet: 

Ces changement ça ressemble quand même beaucoup à une tentative desespérée de sauver les meubles :D :P

-Sergorn
Il n'y pas de Prélogie. Il n'y a pas de Trilogie Originale. Il n'y a pas de Postlogie. Il n'y a QUE Star Wars !
"Ce n'est pas parce que tu parles, que tu es intelligent." :whistle:
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Messagepar Benp » Mar 08 Nov 2005 - 15:32   Sujet: 

J'ai testé NGE sur le tc et je suis plutôt rassuré sur pas mal de points:
-Réduction des pouvoirs des jedis, même si cette pro est accessible de suite (ils auraient dû situer SWG à une autre période pour que ça soit crédible… :/). Pour info, les jedis deviennent aussi forts que n'importe quelle pro combattante, excepté les jedis pré-NGE qui devrait garder un certain avantage par rapport aux autres dont le 2e slote.
-Regroupement des artisans en une profession fractionnée en sous-pro. + Quelques petites nouveautés: batteries craftées pour les armes…
-Un tuto vraiment sympa et assez proche de celui de KoTOR 1
-Un mode de combat entre le RPG et le FPS, c'est déroutant au début mais très fun.
-Les 1er quêtes que j'ai fait son très sympa à faire (les anciennes existent tjs, sauf celles pour devenir Jedi)
-L'arbre des compétences est bcp moins compliqué et les profession ne sont plus fusionnables (c'est aussi un point négatif).

Sinon une mauvaise nouvelle (inc de kevins en masse) ou une bonne nouvelle (pour les allergiques des jeux pc):
http://spel.playstation-3.se/index_eng.php
Allez voir à la lettre S...
Ce qui explique la simplification de l'interface plus accessible à un gamepad ^^

Enfin, je réagis à Tidus qui dit que le jeu est chaud à traduire. J'avoue être une grosse crotte de Bantha en Anglais et je me démerde pourtant très bien: Pour les quêtes tu prends un dico et pour parler à d'autres joueurs tu vas sur un serveur squatté par des francais (Kauri ->80% de francais).

Bref, cette transformation risque soit de donner le coup de grâce au jeu (bcp d'anciens joueurs ont delet leurs comptes suite à la nouvelle) soit de lui redonner un petit coup de boost (petit parcequ'à part avoir rajouté quelques vidéos Sony n'a rien faut de neuf pour les graphismes... mauvais point à mon goût).
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Messagepar darkcorran » Mar 08 Nov 2005 - 18:05   Sujet: 

Moi perso ca me brancherait bien de retourner sur SWG avec la mise a jour! Dommage que ce soit aussi cher! A quand un SW a la Guild Wars en 100 fois mieux?
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Messagepar Thomas-Yoda » Mar 08 Nov 2005 - 19:06   Sujet: 

Ah bon, t'as arrêté de jouer DarkCorran ? Parce que trop cher ou prenant trop de temps ?
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Messagepar darkcorran » Mar 08 Nov 2005 - 19:20   Sujet: 

Les deux! En fait je tombais a cours et j'hesitais a travailler un peu pour pouvoir me payer l'abonnement! Mais si je travaillais je pouvais pas jouer donc j'ai tout a arrete mais ca me dirait bien de continuer mais avant faut que j'achete ROTS, BF2 et Noel approche
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Messagepar Tidus » Mar 08 Nov 2005 - 19:40   Sujet: 

j'irai bien sur un serveur français si j'arrivais à utliser ma clé :/
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Messagepar darkcorran » Mar 08 Nov 2005 - 20:07   Sujet: 

T'as achete le jeu et ta clé ne marche pas?
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Messagepar blue_shaman » Mer 09 Nov 2005 - 22:08   Sujet: Re: [Topic unique] SW Galaxies : New Game Enhancements

Thomas-Yoda a écrit:Alors, joueur de Galaxies, contents ou déçus ?
Et pas joueurs, est ce que ça vous donne envie ?


Hello...

Pas beaucoup là ces derniers mois parce que justement... beaucoup beaucoup sur SWG :)
En ce qui me concerne, je trouve pas mal pour les nouveaux joueurs que tout soit simplifié... faut voir sur les guildchat (justement, j'ai déguildé un peu à cause de ça) les discussions matheuses sur les bonus d'xp par rapport au buff du cousin de ma soeur... on voit plus du tout le rapport avec SW... :)

Sinon, les Jedis Vétérans en ce moment, c'est le bureau des pleurs...et pour une fan de SW et de la philosophie de Maître Yoda comme moi, je peux vous le dire : un Jedi qui pleurniche, ça le fait pas :lol: :lol: :lol: ... (du coup, j'ai pris un peu de distance avec eux et je suis repartie dans le désert chasser des stormtroopers toute seule comme une grande) ... il se sont donnés du mal pour tout piger jusqu'à devenir Jedi... puis de passer des mois à arriver "au top"... maintenant ils angoissent de perdre leurs privilèges... bon... SOE va leur filer des tas de choses en compensation, j'espère que ça les calmera :)

En fait, cette NGE, elle me semble positive pour deux raisons :
- Les nouveaux seront moins en butte au "racisme" des vétérans (bien réel... "You noob" est une sorte "d'insulte" bien trop souvent utilisée :perplexe:...) tout le monde devra réapprendre le combat, par exemple...
- La simplification générale permettra de réouvrir un véritable espace au Roleplay... donc de se rapprocher de SW et d'abandonner l'aspect math sup un peu lourdingue...
Bref, elle n'est pas faite pour les "techniciens" du jeu (et c'est vrai que ça devenait super compliqué), mais pour les fans de SW...

Bon, plus de professions mixées, fini... on verra ce que ça donne... en ce qui me concerne, je me suis bien amusée à monter Master Tailor et à fabriquer et vendre de la "Movie Fashion" : reconstituer les costumes du films à partir des pièces de base.. plus compliqué que ça en à l'air, faut avoir l'oeil... parce qu'il y a des centaines de vêtements ...qui ne portent pas le nom de la scène où on les voit, bien sûr... ce que moi je rajoutait, dans les bonnes couleurs, et avec la ref. de la scène et du perso qui les porte...

Cela dit, mes créations seront encore longtemps en vente au bazar de Mos Eisley sur Farstar : j'en ai fabriqué des centaines d'exemplaires dans mes factories en prévision de l'abandon du métier (mon entrepôt rempli de caisses dans une "large house" achetée pour l'occasion m'impressionne moi-même :lol:) ... Elles se vendent vraiment bien, je les fais pas trop chères... et ça serait dommage que les gens les aient plus, vu que l'activité est pas très développée sur notre galaxie (plus sur d'autres, sur Infinity par ex, il y a une super boutique ...)

Sinon, je reste Master Carbineer... et je monte en grade chez les Rebels... ... je vais choisir la profession "officer" à la NGE... tirer sur des stormtroopers, comme Han, Luke et Leïa dans le 4... c'est ça que j'ai toujours voulu faire :oops:... bon, de niveau 54 (professions mixées : les artisans et les artistes ne faisaient pas de level, seulement les prof. de combat) je vais monter à 80 en développant Master Rifleman, si possible avant la NGE (rapide car certaines branches en commun)... et en avant pour une vie d'aventures :) :) :) ... Bref, comme disait Maître Yoda (d'inspiration bouddhiste, à ce moment :) ): ne pas s'attacher au passé :wink:

Et si j'ai envie de goûter à Trader... Eh bin je le ferai sur un autre perso, et sur un autre serveur (on a droit à 8 persos, sur des serveurs différents)


Isabelle

Mo'akhen WantMore sur Farstar, prête à donner un coup de pouce à tout nouveau citoyen de notre galaxie :roll:
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Messagepar Thomas-Yoda » Mer 09 Nov 2005 - 22:48   Sujet: 

Ca faisait longtemps blue_shaman ;)
Merci pour tes impressions.
MAis dis moi, est ce que tout ça ne va pas finir avec 80% de Jedi ? Car tous les nouveaux joueurs vont se lancer là dedans j'imagine. Auquel cas, ça risque de ne plus être très drôle s'il y a des combats au sabre dans chaque ruelle de Mos Eisley !
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Messagepar odanurr » Mer 09 Nov 2005 - 22:55   Sujet: 

Un super jeu, comme World of Warcraft, malheureusement il ne l'ont pas fait pour Mac! comme d'habitude en faite… :evil: ( le pire c'est que les jeux SW sont fabraiqués en grande partie sur des macs, le comble!!!!!!)
Il n'y a pas d'émotion; Il n'y a que la paix.
Il n'y a pas d'ignorance; Il n'y a que la connaissance.
Il n'y a pas de passion; Il n'y a que la sérénité.
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Messagepar blue_shaman » Jeu 10 Nov 2005 - 1:59   Sujet: 

Thomas-Yoda a écrit:Ca faisait longtemps blue_shaman ;)
Merci pour tes impressions.
MAis dis moi, est ce que tout ça ne va pas finir avec 80% de Jedi ? Car tous les nouveaux joueurs vont se lancer là dedans j'imagine. Auquel cas, ça risque de ne plus être très drôle s'il y a des combats au sabre dans chaque ruelle de Mos Eisley !


Hello Maître T-Yoda :)

Oui, désolée... mais vivre sur Tatooine et venir contribuer ici, ça fait des fois un peu loin :lol:

Bon, il paraît que les quest Jedis vont être très dures... sans doute un peu comme sur Mustafar... où c'est à la station de clonage (après mort violente) que tu rencontres le plus de Jedis :)
Chouette planète, remarque, bien animée :lol: avec loots et rewards inestimables (des trucs qui se vendent plusieurs millions, ou cape jedi de puissance, etc.)

D'ailleurs, depuis qu'elle est accessible, les Jedis se font plus rares... ils s'amusent bien là-bas... parce qu'avant, les combats au sabre dans chaque ruelle de Mos Eisley, c'était un peu ça : Jedi s'obtenait surtout par la patience de "grinder" l'xp (genre chasse répétitive au Bol sur Dantooine, un gros machin pas du tout agressif mais plein d'xp)... plus quelques quests, mais on pouvait se faire aider... et beaucoup d'attente...

Donc finalement, un gars qui savait pas se battre contre plus fort que lui, il avait tout intérêt à faire Jedi... et voilà comment la génération Jedi actuelle est un peu décevante (ce qui ne les empêche pas d'être souvent imbus d'eux-même... pas tous, heureusement, et de loin ! Mais certains ne méritent pas ce titre aux yeux d'un fan de SW, ça fait même un peu mal :perplexe:)

Moi j'ai beaucoup joué la stratégie contre des ennemis largement plus forts que moi (le jeu y réagit très bien, l'AI est super bien faite)... et j'en suis pas peu fière :)... A lvl 54, j'ai laissé quelques régiments entiers sur le sable, y compris, les jours de chance, les novatroopers lvl 83... (j'ajoute une tite photo en bas, tiens :) )

Mais je serai pas Jedi... avec ceux de maintenant qui vont devenir les "Elders" ça risque d'empirer dans le style "ceux d'en haut" et "ceux d'en bas" ... donc c'est tout vu... je reste avec les gens qui ont besoin de protection contre l'Empire et je vais pas faire des tournois et des parties au fin fond de la galaxie, entre soi... Y'a de plus en plus de stormtroopers autour de Mos Eisley, actuellement Reb sur Farstar... Je crois que l'assaut est pour bientôt... et c'est là que se trouve mon mon job :) !

May the Force be with you !

Isa
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Messagepar Thomas-Yoda » Jeu 10 Nov 2005 - 7:16   Sujet: 

Joli carton ;)
Effectivement, je crois que si j'avais le jeu et assez de temps pour jouer, je me lancerais aussi dans la carrière d'officier.
Est ce qu'il y a des métiers qui sont ou risquent de devenir vraiment rares d'après ton expérience. Est ce que beaucoup de gens deviennent médecin par exemple, ou espion ?
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Messagepar Benp » Jeu 10 Nov 2005 - 9:50   Sujet: 

Pour les 80% jedi: certainement au début, mais le seul intérêt sera de jouer avec un néon à longueur de journée et comme le disait blue_shaman, bcp ont fait Jedi (pas tous lol) car ils ne supportaient pas de ne pas faire le poids face à bcp d'autres joueurs en PvP, le résultat: ils sont tjs aussi mauvais mais ont plus de chance face aux BH (et encore lol). Donc progressivement les jedi diminueront pour laisser place à des classes plus funs.

De plus j'ai trouvé ça:
Brenlo Bixiebopper - Director @ Global Community Relations - SOE:
Soyez prêts à doubler votre capital fun. Dans les moins prochains, chaque joueur actif aura deux personnages par galaxie sur 4 galaxies différents (maximum de huit au total)! Plus d'informations vous seront données plus tard.

ici:
http://www.tatooinedarkforces.com/viewt ... 2&start=30

Si ce n'est pas de l'intox, les classes artisanes et d'amuseurs ne risques plus de disparaître :)
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Messagepar blue_shaman » Jeu 10 Nov 2005 - 10:02   Sujet: 

Hello

Medic, avec la nouvelle grille de compétence, ça va devenir absolument indispensable : le joueur a actuellement la capacité de se soigner lui-même pendant un combat, et (surtout s'il possède quelques compétences) de soigner les autres... Avec la NGE, le joueur pourra continuer à se soigner lui-même avec une "ability" de base... mais ne pourra plus soigner les autres.
Bientôt, seuls les médecins en seront capables... et il y a fort à parier qu'ils seront les seuls, comme actuellement, à être capables de soigner certains types de dommage.
Les médecins fournissent aussi une quantité de buffs, sous forme d'injections nutritives, qui donnent de la force et plus d'habileté pendant un temps donné (10 à 20mn).

Les artistes aussi, d'ailleurs, fournissent des buffs.. sur des laps de temps beaucoup plus long que les médecins, les meilleurs allant jusqu'à plus de 3h, et leurs buffs spécifiques augmentent l'xp... C'est pour ça qu'on les paye bien :wink:... partir au combat sans être passé par la Cantina, c'est un peu du gâchis :)... Et ils ont aussi des buffs spécialisés pour les artisans, qui permettent de réaliser des objets de meilleure qualité. Suffit de demander ...et que le danseur ou le musicien ne soit pas en mode automatique AFK... artiste étant la seule profession où il est possible de faire de l'xp sans être là, grâce à des macros... sur le combat, c'est théoriquement possible, avec des ennemis très prévisibles (tuskens zealots, dwarfs nunas...)... mais c'est dangereux (n'importe quoi peut spawner à côté de vous, et si vous avez un mode "target automatique" en macro, bonjour les dégâts)

A noter que medecin est (et restera) un métier de combat, qui fait du lvl... et qui sera toujours capable de participer à la bagarre pour laquelle sa présence est requise. Les Medecins après NGE devraient récupérer les compétences d'une profession proche et très puissante (la seule que les Jedis craignent actuellement, lorsqu'elle est couplée avec Bounty Hunter, chasseur de prime): le Combat Medic, qui est capable de soigner, mais aussi d'empoisonner... ou mm d'éviter à un joueur de se retrouver au clone (loin du théâtre des opérations, ce qui est toujours gênant) par une fonction de réanimation des morts "in situ".
Bref, ces gens-là ont toujours un bel avenir :)

Deux métiers vont disparaître : Creature Handler et Bio-Engineer... Et là, je me demande comment ça va se passer... Ils sont les seuls à pouvoir fournir et dresser des animaux de compagnie ou d'attaque. Et même si ce sont des professions plutôt rares (aux dires des développeurs), le fait est que tout le monde a son petit bantha, son cu-pa ou même son son rancor :) ...
Et les Bio-engineers sont les seuls à pouvoir fabriquer les composants pour les bio-clothes, si utiles et recherchés (sur l'image je porte une veste, une chemise, un pantalon -fabriqués par moi-même- qui sont tous Melee Defense et Ranged Defense+16... ainsi qu'un bandolier Healing Efficiency+18... ce n'est pas rien comme protection !)
Bref, à voir... un peu étonnant. Leurs compétences seront peut-être transférées ailleurs..

Sinon, comme il n'y aura plus que 9 métiers après la NGE, avec quelques spécialisations internes, je pense que la plupart seront bien pourvus... Et vous continuerez à voir se balader des gens avec des titres très "pointus" (psychiatrist :), war master, uniform marshall, costumier, marauder, assassin :perplexe: ... y'en a quelques dizaines) parce que la possibilité de continuer à les afficher est donné comme compensation aux joueurs "ancien système"

Mais les 30 premiers niveaux seront très aidés et dirigés pour progresser... de manière à ne plus se retrouver avec des joueurs incapables de dépasser le niveau 5 ou 6, faute de comprendre le fonctionnement des nombreux points de compétence et leur affectation dans les arbres de professions de base, puis élite... comme cela arrivait trop souvent, paraît-il.

A bientôt ! :) :) :)

Mo (Isa)
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Messagepar darkcorran » Jeu 10 Nov 2005 - 15:46   Sujet: 

blue_shaman tu remets encore une photo et je te fais la tête au carré! Je suis entrain de prendre des antidépresseurs pour ne pas craquer et rejoindre SWG et toi tu détruis tout en mettant la petite photo! :cry:

EDIT: A propos de ta news Thomas-Yoda, est ce que c'est normal que le pack débutant ne contienne pas Rage of the Wookies? Et a combien d'exemplaires Total Experience s'est-il vendu?
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Messagepar Thomas-Yoda » Jeu 10 Nov 2005 - 19:37   Sujet: 

Oui c'est normal qu'il n'y ait pas Rage ni Trials, car ce sont des ajouts de planètes pour els joueurs confirmés, et qui ne sont pas indispensable au jeu. Par contre, si JTLS est inclu c'est qu'actuellement, tu ne peux rien faire sans vaisseau. D'ailleurs, l'extension sera donnée gratuitement en téléchargement à tous ceux qui ne l'ont pas encore à partir du 15 novembre.

Concernant le nombre de pack Total Experience vendus, je n'en ai aucune idée, et je ne sais pas où trouver l'info... Désolé !
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Messagepar darkcorran » Jeu 10 Nov 2005 - 20:29   Sujet: 

Vu la diffusion du pack Total Experience il y a quelques mois, on a toutes les raisons de douter à ce sujet.


Tu dois bien avoir une petite idée
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Messagepar Thomas-Yoda » Jeu 10 Nov 2005 - 21:31   Sujet: 

Je voulais juste dire que la plupart des magasins français ne le proposaient même pas à la vente. Mais je ne sais pas si c'est par manque de demande ou d'offre...
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Messagepar blue_shaman » Jeu 10 Nov 2005 - 21:42   Sujet: 

darkcorran a écrit:blue_shaman tu remets encore une photo et je te fais la tête au carré! Je suis entrain de prendre des antidépresseurs pour ne pas craquer et rejoindre SWG et toi tu détruis tout en mettant la petite photo! :cry:


:lol: Dommage, j'ai une galerie superbe prise sur Mustafar... et pis des chasses aux krayt... et même un tournoi Jedi avec des tas d'effets de lumière... et un events SOE avec discours de Luke et de Dark Vador (250 joueurs connectés au même endroit - lag infernal : l'ennui c'est que tu pouvais même plus bouger à moins d'avoir le très haut débit et une configuration d'enfer...)

Non, sérieusement, si c'est une question de sous, je me pose plus la question : c'est la première fois de ma vie que j'ai des sous en rab. J'en étais la première étonnée... :roll: Normal, j'achète plus de bouquins, ni de DVD, ni rien... ça durera ce que ça durera, mais SWG c'est un "loisir complet", que tu rejoins dès que t'as un moment... pour une somme forfaitaire par mois (plus de 15€, en fait : en Europe, faut rajouter la TVA)
D'ailleurs ça remplace très bien les antidépresseurs, aussi :ange:

La seule raison valable de pas vouloir plonger, en fait, à mon avis... c'est que ça prend la tête. Faut se discipliner, arriver à décrocher le soir... pour pas devenir un zombie. C'est ça le plus compliqué :perplexe:

Mo (Alias Isa Blue Shaman)

PS. La tête au carré, mais comment ? En venant me voir à Mos Eisley, je suppose :lol: :lol: :lol: ?
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Messagepar darkcorran » Ven 11 Nov 2005 - 9:08   Sujet: 

PS. La tête au carré, mais comment ? En venant me voir à Mos Eisley, je suppose MDR MDR MDR ?


Bien sur j'ai gardé des contacts sur chaque planète! Ils seraient ravis de me donner un petit coup de main! :D Mais je te dirais pas les noms sinon il n'y aura aucune surprise

Dommage, j'ai une galerie superbe prise sur Mustafar... et pis des chasses aux krayt... et même un tournoi Jedi avec des tas d'effets de lumière... et un events SOE avec discours de Luke et de Dark Vador


***Darkcorran décide de boycotter ce topic*** :(
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Messagepar blue_shaman » Ven 11 Nov 2005 - 17:06   Sujet: 

darkcorran a écrit:Bien sur j'ai gardé des contacts sur chaque planète! Ils seraient ravis de me donner un petit coup de main! :D Mais je te dirais pas les noms sinon il n'y aura aucune surprise


Tss Tss :)
Mo'akhen est connue dans Mos Eisley pour être une fille gentille, un inoffensif petit tailleur toujours prêt à donner un véhicule décent aux nouveaux arrivants fauchés, et un petit pécule pour commencer leurs études... Quand ce n'est pas une jolie tenue gratuite... et toujours des coups de main sans se faire prier...
Personne en ville n'est au courant de ses virées dans le désert, sauf les stormtroopers... qui ne sont plus là pour témoigner :sournois:... Et ses amis rebels qui n'y voient pas malice... Alors bien sûr, tu peux m'envoyer de méchants Imps (quoique, méchants... : l'un ou l'autre de ses plus chers amis est malheureusement engagé sur ce chemin obscur... mais elle garde confiance dans leur retour vers la lumière :) :roll: )... mais à vrai dire, je n'ai jamais vu aucun Jedi ni guerrier d'aucune sorte persister longtemps à vouloir s'attaquer à une aussi minuscule, fragile, et douce créature... :ange: ...en fait, ils auraient plutôt tendance à "craquer" rapidement pour elle... et tes amis vont sûrement se demander quelle mouche t'a piquée :lol:
Envoie-les moi donc, nous prendrons un verre d'acarraguam ensemble :) !

Mo :) :) :wink:

PS. Soit dit en passant tu viens d'inaugurer un concept totalement nouveau sur internet : un topic où il est interdit de parler du sujet du topic :)... le HS devenant obligatoire... Je propose donc que nous passions à l'expansion de l'élevage des crevettes en Papouasie Nouvelle-Guinée
:lol:
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Messagepar Ol_Hammer » Ven 11 Nov 2005 - 22:55   Sujet: 

Hum.... le NGE, les gas de chez SOE n'aurait pas engagé des gens de chez blizzard? Parce que leur système de cliquer pour tapper c'est du diablo, et la nouvelle direction scénarisé que prend SWG c'est WoW tout craché. Croyez vous que SOE a changé sa politique en voyant le succès de WoW?? Parce que là, la dif entre WoW et SWG deviens de plus en plus mince.... Reste encore le social, c'est déjà ca.

Ayant joué 1 an à SWG en commencant dès sa sorti, j'ai eut le temps d'en faire tout le tour (en fait j'ai quand même loupé ROFW, le CU et Trial). Mais ce NGE me laisse perplexe.... J'ai fais un cours séjour sous WoW (j'ai du arrété pour continuer les étude...) et j'ai adoré. Autant j'ai des merveilleux souvenir de mon année sous SWG, autant j'ai de moins en moins envie d'y retourner. Même ce NGE me donne pas plus envi que ca.

Un des plus gros points forts de SWG, à mon gout, été cette liberté immense sur la création de son personnage. On pouvvais vraiment créer son "métier" comme on le voulais. La, on va être cantonné à une seul prof, dont le pannel de compétence est large vous allez me dire, mais quand même, fini le temps où je pouvais faire un architect pistoleer..... Le nombre de "titre" dont il était question plus haut en est le meilleur exemple... On va se retrouver avec tous les mêmes perso...

Ce qui me fait le plus peur est le nombre de jedi... Pour des Devs qui veulent faire plus SW... c'est un comble que d'autorisé à qui veut de faire un Jedi ! Pour moi, ce "métier" ne devrait même pas exister vue l'époque du jeu. Enfin bon, ce débat à été tellement fait que je ne vais pas revenir la dessus.

Tout ca pour dire qu'au vu de l'annonce de l'extension de WoW, mon bilan me ferai tourner en faveur de WoW. Car pour 2 jeu que se ressemble de plus en plus, WoW, bien que plus jeune semble plus abouti. j'ai le sentiment que les Devs de SWG marche a taton et hésite trop.... peu être ont il trop écouté les pleurs des joueurs.

J'aimerais quand même jeter un coup d'oeil sur les nouveaux arbres des profs, si qqun pouvait me donner un lien :). Et je suis aussi curieu de savoir comment marche leur xp de sociabilité... Enfin, qu'en est il du revamp de la GCW tant attendu ? et des champs de battaille qui m'on fais révé dès que j'ai vu ces grands pics noir au milieu d'une plaine de corellia (comprenne qui pourra ;) ).
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Messagepar Zethoun » Ven 11 Nov 2005 - 23:50   Sujet: 

Ol_Hammer a écrit:Enfin, qu'en est il du revamp de la GCW tant attendu ? et des champs de battaille qui m'on fais révé dès que j'ai vu ces grands pics noir au milieu d'une plaine de corellia (comprenne qui pourra ;) ).


rien, nib, nada, queud, peau de balle....

au passage, en attendant ce fameux revamp, les battlefield ont été "retiré" (càd que meme s'il reste les pique, ils sont maintenant zone constructible et plus "safe zone" pour le PvP)

à propos du NGE: j'ai joue un peu sur le TC avec le NGE on, le jeu est pas pire que ça, mais pour moi ça me fait trop penser a un FPS/jeu solo. apres 2 ans de liberte quasi totale, ce nouveau SWG ne me conviens pas du tout.

SWG 1 me manquera toujours, mais je ne remettrais pas les pieds dans SWG2 premierement parce que je ne veux pas jouer a un MMOFPS (sinon j'irais sur Gunz qui est gratuit) et que la pseudo orientation "fun/pechu" de SWG2 me laisse de marbre (je prefere largement CoH/CoV pour le fun et le pechu....), et deuxiemement, j'en ai marre de cautionner SOE dans ces choix et sa politique de communication de <beeeeep> (on annonce des revamp et autre truc mais qu'on ne vois jamais arriver ou au bout de 2 ans (cf revamp Ranger ou SL) et on vous balance une annonce d'une extension (ROTW) ou de changements enormes (NGE) 2 semaines à peine avant l'arrivée sur les serveurs Live).

SWG m'aura fait rever, il aura transformer ma vision du jeu video, il m'aura fait vivre beaucoup de chose, rencontrer beaucoup de gens qui sont devenu de tres bon amis IRL, mais meme si ça me fait mal, là SOE à depassé mes limites :(
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Messagepar Ol_Hammer » Sam 12 Nov 2005 - 10:23   Sujet: 

Hehe Zeth, tu ne crois pas si bien dire quand tu parles de SOE, regarde leur dernière trouvail, rembourser Trials of Obi-Wan pour ceux qui ne sont pas content du NGE !!!

http://forums.station.sony.com/swg/board/message?board.id=Announcements&message.id=755#M755

Si ca c'est pas une politique de mer**. On a vraiment l'impression que c'est le gros bordel chez SOE....
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Messagepar Thomas-Yoda » Sam 12 Nov 2005 - 11:57   Sujet: 

J'ai vu ça aussi :roll: Franchement, on se demande s'ils se fichent pas de la figure des joueurs...
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Messagepar Zethoun » Dim 13 Nov 2005 - 15:35   Sujet: 

Thomas-Yoda a écrit:J'ai vu ça aussi :roll: Franchement, on se demande s'ils se fichent pas de la figure des joueurs...


j'avoue que j'ai deja arrete de me poser cette question depuis quelques temps deja... :roll: :(
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Messagepar darkcorran » Dim 13 Nov 2005 - 20:09   Sujet: 

J'ai fais un cours séjour sous WoW (j'ai du arrété pour continuer les étude...) et j'ai adoré.


Ben moi j'ai joué pendant 10 jours et j'ai moyennement aimé! On a que du combat et je me suis vite lassé. Bon c'est peut etre parce que c'était la version allemande et que je comprenais quasiment rien aussi :)
Au moins dans SWG tu peux fonder ta petite vie sans pour autant avoir besoin de lever une arme! Et ca ca me plait assez!
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Messagepar Tidus » Mar 15 Nov 2005 - 21:26   Sujet: 

je sais que jvais poser une question conne, mais comment il marche le trial NGE ? jme suis dit que ça me couterai rien de le tester puisque ma clé est refusée mais apparement meme le trial ne marche pas :(
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Messagepar Tidus » Mar 15 Nov 2005 - 21:35   Sujet: 

bon ben c'est mort moi qui voulait vraiment m'y mettre je pourrais jamais.Merci SOE de dégouter les joueurs.
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Messagepar Thomas-Yoda » Mar 15 Nov 2005 - 21:57   Sujet: 

Ah bon ? Tu parles de la version d'essai dont je parlais dans l'actu ? Elle ne fonctionne pas ???
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Messagepar Tidus » Mar 15 Nov 2005 - 22:34   Sujet: 

ben ya pas d'exe je vois pas comment je pourrais l'essayer :x
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Messagepar Benp » Mer 16 Nov 2005 - 11:32   Sujet: 

NGE officiel à encore plus de bugs que dans le TC (normal dû à la conversion des données) ce qui rend les joueurs très nerveux (j'ai lâché l'affaire hier soir et me suis couché à 21h tellement j'étais perdu et dégoûté lol), certains ont même cancels leurs comptes hier car déçus du résultat (je crois que le nombre de cancel sera plus élevé que prévu lol).
Personnellement, je vais faire une pause de qq jours le temps que les bugs passent. Donc si vous voulez tester le jeu je vous conseil d'attendre un peu, histoire de ne pas perdre des jours de teste bêtement ^^
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Messagepar Thomas-Yoda » Mer 16 Nov 2005 - 13:04   Sujet: 

Merci du conseil :)
Et n'hésite pas ainsi que tous les autres, à nous tenir au courant de l'évolution du jeu dans la pratique.
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Messagepar blue_shaman » Mer 16 Nov 2005 - 16:32   Sujet: 

Benp a écrit:NGE officiel à encore plus de bugs que dans le TC (normal dû à la conversion des données) ce qui rend les joueurs très nerveux (j'ai lâché l'affaire hier soir et me suis couché à 21h tellement j'étais perdu et dégoûté lol), certains ont même cancels leurs comptes hier car déçus du résultat (je crois que le nombre de cancel sera plus élevé que prévu lol).
Personnellement, je vais faire une pause de qq jours le temps que les bugs passent. Donc si vous voulez tester le jeu je vous conseil d'attendre un peu, histoire de ne pas perdre des jours de teste bêtement ^^



Hello

Bon, moi j'ai jamais voulu me prendre la tête avec ça, parce que mon Maître Yoda me l'a souvent répété, qu'il fallait rester ouvert et attentif, et calme devant les changements, observer longuement et sereinement pour comprendre et non spéculer ou se polluer la tête avec des émotions négative (très très perturbante pour l'intuition)... Pleurnicher ça gaspille de l'énergie qui pourrait être beaucoup mieux utilisée ailleurs... :)

[note aux incrédules :lol: : mais bien sûr qu'elle marche dans le "vrai monde" la philosophie Jedi : c'est un syncrétisme de tout ce que la métaphysique -en comprenant l'âme originelle des Arts martiaux- a produit de meilleur depuis 20000 ans... et le fait qu'elle soit incluse dans une fiction n'y change rien :roll:]

Donc après quelques heures de test de leur nouveau bébé :)... j'étais renseignée. Ce truc a été conçu pour faire canceller un certain type de joueurs ... pas tous, non... mais un groupe bien précis, et probablement assez majoritaire...

Ces dernières semaines, j'avais beaucoup regardé ce qui se passait tout autour de ça ...

- "départ" de Tiggs (la dame qui était chargée des relations avec les joueurs, sur les forums officiels... petite star à sa manière) ...
ici, son blog : http://www.livejournal.com/users/ladytiggs/
pour plus de renseignements, tapez Tiggs quitte SOE sur Google... mais en fait, y'a pas énormément qui a transpiré... et pourtant, quand on connait la politique du secret et le devoir de réserve dans les grosses boîtes comme SONY, on se rend compte que si "un peu" a été diffusé vers l'extérieur, cela veut dire qu'à l'intérieur... ça a été le méga-clash.

- Chiffres manifestement faux en ce qui concernait une profession supprimée : les Creatures Handlers... et sans doute idem pour les bio-engineers, supprimés aussi... les deux seules professions, soit dit en passant, qui pouvaient crafter et dresser des animaux de compagnies ...et tout le monde en a, des animaux de compagnie... c'est très très affectif, comme domaine... même dans le virtuel :)

Une photo bizarre, de la dame de Lucas Art annonçant la NGE :
http://flickr.com/photo_zoom.gne?id=601 ... ken&size=l

Manifestement, ce n'est pas une gameuse :), elle a un look et un maintien du genre "non mais je vaut mieux que ça, moi"...Regardez les têtes que font les deux types qui l'entourent ... ils sont sidérés, malgré leurs efforts pour le cacher... et celui de droite a même une petite moue du genre "mais quelle c...."

Et justement, ces deux-là, dans leur allure... ce sont sûrement des gens beaucoup plus proches des devs et des joueurs (qu'ils ont dû être dans leur folle jeunesse... et suffisamment passionnés pour se faire embaucher dans une des meilleures boîtes du monde)

Il y a d'ailleurs un thread à ce sujet sur le forum officiel, mais rien ne dit qu'il restera longtemps, ou qu'il ne sera pas épuré des réactions gênantes (c'est Sony qui le gère, et beaucoup de messages disparaissent):
http://forums.station.sony.com/swg/boar ... e.id=48814

Bref, à votre avis... qu'est ce qui est en train de se passer, hein ? :lol:
Quel est le meilleur moyen pour le garagiste d'envoyer une cadillac au fossé, parce que le proprio vous casse le moral ? Et sans se faire prendre ?

En ce qui me concerne, je me prendrai toujours pas la tête, donc... ... et je vais certainement pas canceller pour l'instant... il est possible de configurer pour aplanir les défauts (le menu radial existe toujours, par exemple, mais très discret et découvert quasiment par hasard : touche [²] sur un objet selectionné)... mais je suis (très très) curieuse de voir la suite :) ...et si les petits garagistes ont bien calculé leur coup...

De commencer la guerre des clo... du NGE vient :lol: !

So long !

Isa
Modifié en dernier par blue_shaman le Ven 18 Nov 2005 - 9:58, modifié 1 fois.
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Messagepar darkcorran » Mer 16 Nov 2005 - 18:47   Sujet: 

Bon j'ai télécharger la version d'essai et 10 jours et...trop bien et ...trop décevant! Trop bien parce que j'aime bien le nouveau moteur de combat même si j'aimais bien l'autre. Décevant parce que dans la version on reste sur un seul monde à savoir Ord Mantell et plus précisément dans sa station. Alors c'est vite fini au bout d'une quinzaine de quetes tout de même. Et quand on veut partir de cette station on nous dit qu'il faut payer pour alller plus loin :cry: ! La dernière fois on n'avait pas affaire à ca
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Messagepar DarkNeo » Mer 16 Nov 2005 - 19:58   Sujet: 

Moi aussi j'essais tout ceci.
Ben c'est pas facile en anglais mais ca a l'air sympa.
Pour une fois que j'ai envie de me mettre au mmorpg c'est une bonne entrée en matière :D
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Messagepar darkcorran » Mer 16 Nov 2005 - 20:21   Sujet: 

Ben moi ca m'a bien redonné envie d'y retourner! Ca me manque cet univers! En tout cas je trouve qu'un joueur n'ayant jamais joué a SWG resterait sur sa fin! En effet on n'est pas au contact des autres joueurs et c'est ca qui est le mieux dans ce jeu
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Messagepar DarkNeo » Mer 16 Nov 2005 - 20:25   Sujet: 

Malheureusement le jeu s'arretera après le période d'essai en ce qui me concerne.
J'ai pas d'argent à mettre la-dedans.
:(
Et j'ai pas non plus beaucoup de temps à consacrer aux mmorpgs.
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Messagepar darkcorran » Mer 16 Nov 2005 - 20:53   Sujet: 

Ben moi c'est pareil! J'avais achete la TE au début des vacances d'été mais avec la rentrée scolaire j'avais plus le temps. Question argent ca consomme pas mal aussi!! C'est bien dommage. Je me demande comment font Guild Wars pour rentabiliser leurs jeux qui se jouent sans abonnement?
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Messagepar Tidus » Jeu 17 Nov 2005 - 0:15   Sujet: 

comment je fais pour rejoindre l'alliance ?
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Messagepar blue_shaman » Jeu 17 Nov 2005 - 1:05   Sujet: 

Hello

Ou tu trouves un terminal de mission rebelle (planqués, par ex dans le sous-sol de la taverne à Anchorhead... ou sous une tente dans le quartier des esclaves à Mos Eisley... ou derrière la maison de Darklighter, POI... etc.) et tu fais des missions jusqu'à atteindre 200 points de faction... (suis pas sûre du chiffre, possible qu'il ait un peu augmenté, à vérifier)

...ou tu trouves un joueur de l'Alliance qui te donne des points de faction...

...et ensuite, tu vas voir un recruteur (Anchorhead, par ex, le plus facile à trouver en face du shuttle... ou souvent dans les bases rebel, non S.F.)

...ensuite tu as 3 statuts possibles :
- on leave, on te fiche la paix... c'est comme si tu étais neutre
- combattant, les NPC stormtroopers et imps divers te tirent dessus à vue (éviter de rentrer par inadvertance à Bestine, si ton propre lvl est bas :) )... Chaque fois que tu en tues, tu gagnes des points de faction...
- spec force, les autres joueurs de faction opposée peuvent t'attaquer (PvP)... généralement, on ne le fait pas avant le lvl 80, ou 90 bientôt...

...Tout ça, c'est avec un recruteur que tu le choisis, tu peux tout le temps changer de statut sur simple demande... plus d'autres trucs qu'il te propose (supplies, troupes, que tu payes en points de faction...etc... tu verras par toi-même)

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Messagepar Zethoun » Jeu 17 Nov 2005 - 11:52   Sujet: 

à gerber!

je n'ai absoluement aucun autre mot pour decrire le travail des dev sur ce coup.

passe encore sur le fait que le NGE soit arrive sur le Live alors qu'il n'est pas "complet" (enfin j'espere qu'il n'est pas complet parce que sinon c'est pire encore), mais là c'est officiel pour moi:

tous ce qui differenciait SWG de tous les autres MMO a disparu, il est rentré dans le moule.

mais le pire dans tout ça, c'est que c'est mal fait... :(

effectivement, les nouveaux joueurs vont aimé, parce que c'est vrai que le tuto est sympa, prenant et tout, mais ça s'arrete vite.

par contre, l'avantage que vous aurez, c'est de ne pas avoir connu SWG avant le NGE et donc vous n'aurez aucun regret de tout ce qui a ete perdu dans l'histoire.
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Messagepar Benp » Jeu 17 Nov 2005 - 11:58   Sujet: 

Réponse à Isa: Ca fait peur tout ça :perplexe:
Si effectivement il y'a une guerre interne chez sony et du sabotage du jeu par le Dev, on est mal barré :(
J'espère que la situation va se redresser et qu'ils retrouveront leurs esprits...

Par contre quand tu dis que NGE est destiné à faire partir un type de joueur majoritaire? J'ai du mal à te suivre, car l'objectif de sony est de faire de l'argent, la logique serait de faire plaisir à la majorité (bref les classes combattantes et surtout les Jedis) au détriment de la minorité (les rôles players)... De toute façon il faut s'attendre à ce que le jeux devienne un mmojediknight quand il sortira sur PS3 car la clientèle se rajeunira et visera plus le combat (Jedi-jedi-jet d'aï lol) que le coté social.
Le temps nous le dira mais si je ne me trompe pas, ils auront loupé qqchose car ils y'avaient vraiment un marché à prendre dans les tranches 25-35 ans avec SWG (personnes qui préfèrent les jeux plus stratégiques, sociaux et RP et qui ont de plus un pouvoir d'achat supérieur aux plus jeunes) plutôt que viser les population 12-25ans (WoW, linéage...) qui sont déjà représentés par 95% des mmo existants.
Wait and see

Zethoun: Je suis plutôt d'accord avec toi, NGE fait un peu bâclé...il peut être bien mais il y'a encore bcp à faire pour que ça soit le cas. En espérant que les Devs aient plus d'ambition que cette esquisse.
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