Date de sortie : décembre 2012
ISBN : 978-1-61661-657-1
Référence éditeur : 978-1-61661-593-2
Prix éditeur : $29.95
Contenu :
- le livre des règles de 48 pages
- le livre d'aventures de 32 pages
- 4 fiches personnages
- accessoires (dés, cartes, jetons)
Acheter sur Amazon
|  | Edge Of The Empire - Beginner Game
Ce "standalone" contient tous les éléments indispensables pour jouer entre amis sans passer des jours à comprendre les règles, qui sont pour le coup simplifiées. Ce jeu se suffit donc à lui même et est accessible à tout novice dans le domaine du jeu de rôle ou dans le système mis en place par Fantasy Flight Games. |
Date de sortie : prochainement
Référence éditeur : UBISWR01
Référence éditeur : 978-1-61661-593-2
Prix éditeur : 34.95€
Contenu :
- le livre des règles de 48 pages
- le livre d'aventures de 32 pages
- 4 fiches personnages
- accessoires (dés, cartes, jetons)
Acheter sur le site |  | Aux Confins de l'Empire - Kit d'Initiation
Ce kit permet d'appréhender le système de jeu pour 3 à 5 joueurs avec tout ce qu'il faut pour commencer une partie.
Une avanture complète est présente afin de se familiariser avec les règles au fur et à mesure de l'aventure.
Mais vous pouvez créer vos propres histoires grâce aux fiches de personnages, aux dés spéciaux et aux règles simplifiées. |
----------------------------------------------------------------------------------------------
Pour simplifier les choses, ce jeu est un "prêt à l'emploi", histoire de s'habituer aux règles mises en place par l'Editeur concernant le jeu de rôle ou pour initier les novices dans ce domaine.
Et c'est plutôt une bonne idée.
Ainsi, ce jeu permet d'appréhender les bases au fur et à mesure de l'avancée de l'aventure grâce au livre de règles simplifiées pour l'occasion et qui évite de perdre trop de temps à chercher un détail sur la possibilité d'effectuer une action ou pas.
Les personnages
Les joueurs peuvent interpréter 4 personnages dont la fiche des caractéristiques est déjà prête.
Nous avons un Humain contrebandier, un mercenaire Wookiee, un chasseur de primes Twi'lek et un Droïde colon (?).
Chaque fiche contient toutes les informations nécessaires pour jouer le personnage tout de suite avec la présentation de ces spécialités, de son passé, de ses relations avec les autres personnages et autres références. Le tout sur 8 pages pour chacun des personnages.

L'histoire
Le livre d'aventure contient les détails de l'histoire intitulée
Escape from Mos Shuuta.
Pas de prélude, l'action commence sur Tatooine avec nos personnages qui tentent de fuir Teemo the Hutt en volant, ou empruntant selon les points de vue, un vaisseau afin de quitter la planète. Evidemment, tout ceci ne va pas se faire de rencontres malencontreuses.
Le contenu de la boite
Outre le livre des règles (48 pages), le livre d'aventure (32 pages) et les 4 fiches des personnages, la boite contient également un livret de 4 pages présentant succinctement ce à quoi correspond ce type de jeu.
Pour visualiser un peu mieux l'aventure, 1 carte double face, tout en couleur et détaillée, montre d'un côté l'intérieur du vaisseau nommé Krayt Fang que les joueurs utiliseront et les alentours du hangar où il est posé, et de l'autre côté les rues de Mos Shuuta.
14 dés sont fournis afin de déterminer les résultats des actions entreprises par les joueurs. Différents types de jetons sont également présents comme les 35 jetons "personnage" et 5 jetons "véhicule", histoire de représenter les emplacements des uns et des autres sur la carte, et, les 8 jetons "destinée" pour introduire la notion de hasard dans les actions menées.