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Nouveau Tutorial Effets Spéciaux
 
La décapitation...
23/10/2005
Darkilan nous fait le plaisir de nous offrir un nouveau tutorial pour Adobe After Effects, sur la décapitation. Cliquez sur l'image titre ci-dessous pour y accèder :



Si vous avez besoin d'aide sur ces tutoriaux ou que vous souhaitez partager vos expériences dans ce domaine avec les membres du forum, ce topic vous est dédié !

NB : Suite au crash serveur de l'an dernier, des images/fichiers du dossier sont toujours manquantes. Si jamais vous les avez sauvegardé ou souhaitez nous aider à reconstruire ces screenshots, n'hésitez pas à me contacter par mail ou MP ;)
Parution : 23/10/2005
Source : Darkilan, merci à lui !
Validé par : Jey
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Les 10 premières réactions (voir toutes les réponses) :
  • 23/10/2005 - 17:52
    okay merci
  • 23/10/2005 - 19:29
    Est-ce que c'est vraiment pertinent de faire des sabres laser en 3d sur une vidéo filmant des acteurs réels?
    Quels sont les bénéfices d'un tel procédé?
  • 23/10/2005 - 19:57
    paraît qu'ils sont plus réalistes et que ça économise beaucoup de temps... nous verrons quand Reign of the Fallen sortira, c'est-à-dire bientôt!
  • 24/10/2005 - 1:58
    Il faudrait des explications pour en juger.

    Plus réaliste, bon, peut-être, cela dit les sabres dans les films de Lucas sont faits avec des logiciels 2d.

    Plus rapide, alors pour quelqu'un qui ne connait pas son soft de 3d, c'est impossible.
    Pour quelqu'un qui connait le soft, ben faudrait voir. Mais vu qu'il faut sûrement faire des masques à un moment ou un autre beh... le gain de temps n'est pas si phénoménal... Si?

    Et c'est animé comment? Une cible pour animer le départ de la lame, et une autre cible pour animer son orientation? Et quelques trucages pour traffiquer la taille du sabre, et son épaisseur... Ça ne me semble pas si rapide que ça, surtout pour le résultat recherché.

    Et dans les logiciels de compositing, la souplesse de travail est à toute épreuve, comparé à un soft de 3d...
  • 24/10/2005 - 10:36
    euh...je suis désolé mais là, je ne peux absolument pas te répondre :?
  • 24/10/2005 - 10:48
    Ce qui m'intrigue le plus c'est la profondeur de la 3D quoi ^^
    Comment tu veux gerer ca sur une video filmée ??? surtout la superposition du sabre par rapport acelui de l'acteur enfin bref c'est de la bidouille, une etrange bidouille meme :D
  • 24/10/2005 - 14:55
    Si ça existe j'aimerais un tutorial pour faire l'intérieur du Faucon Millenium (avec la table d'holoechecs) et R2D2 avec 3DSMax.
  • 24/10/2005 - 19:02
    Je propose qu'on attende le film pour voir ce que ça donne et qu'on en rediscute donc après...en espérant qu'il sorte bientôt!!!
  • 26/10/2005 - 12:07
    wayne09 a écrit:: les sabres sont une géométrie animée dans un espace 3D avec un flou de mouvement (motion blur) pour les traînées.


    C'est surtout ça qui me fait douter fortement du réalisme des sabres. Le motion blur des logiciels de 3D ne sont souvent pas terribles, mais surtout il ne sont pas fait pour le flou de mouvement des sabres lasers.
    Pour ceux qui connaissent je renvois à une ancienne discussion du repaire. Le logiciel de 3D va faire un flou de mouvement sur un objet blanc, alors qu'en réalité le sabre laser n'est pas blanc, mais très lumineux. En gros, c'est la différence entre un T-shirt blanc et une source de lumière (soleil).
    A moins que je ne sois pas au courant des subtilités du motion blur de certains logiciels ! (mais rien que la façon dont ils calculent ce blur pour un objet normal, ça me laisse des doutes)

    Ensuite comme les membres précédents je suis d'accord pour douter de l'aspect pratique des sabres laser avec la 3D...

    Surtout si on a vu le dernier tutorial de R.Weber qui optimise un maximum la réalisation des sabres laser ! (Je la conseil à tous, elle est réellement pratique et rapide ! Cependant, on a tjs le roto ^^).



    Neow a écrit:Si ça existe j'aimerais un tutorial pour faire l'intérieur du Faucon Millenium (avec la table d'holoechecs) et R2D2 avec 3DSMax.


    Un tutorial pour réaliser un décors complet... non.
    Dans ton cas, il va falloir que tu planches sur pleins de tutoriaux différents pour apprendre les techniques de modélisation, d'éclairage et de rendu. La réalisation d'un tel décors necessite au moins tous ces aspects.
  • 26/10/2005 - 17:11
    Je vois ce que tu veux dire... je suis moi aussi un peu sceptique mais bon, nous verrons bien. A part ça, bravo pour tes tutos que j'étudie minutieusement depuis une demi-année!!
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