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Plus d’infos sur la sortie de SWG
 
Il est très probable que celle-ci se fasse entre Décembre et Février
07/08/2002
En effet, voici la déclaration de Haden « Shug Ninx » Blackman sur le Forum des Développeurs à propos de la date de sortie prévue de SWG – Un Empire Divisé.


Salut tout le monde,

Nous vous avons dit tout le long de la création de SWG que nous ne voulions pas le sortir avant que nous n’estimions qu’il soit prêt, que nous tenons à être sûrs de la stabilité des serveurs, qu’il y ait assez de contenu, que les objets du jeu aient des graphismes fins, etc.

Ces dernières semaines, nous avons évalué l’avancement de la conception par rapport au calendrier que nous nous sommes fixés et nous sommes assez optimistes quant au fait de pouvoir lancer le jeu entre Décembre et Février. L’imprécision provient de l’imprévisibilité du processus du beta-test. Celui-ci nous aidera à déterminer à la fois la stabilité et la qualité du jeu, qui nous donneront une meilleure idée de notre date de lancement actuelle et concrète. Si le beta-test se déroule sans problème et que nous ne rencontrons que des incidents mineurs, alors nous pourrons lancer le jeu beaucoup plus tôt. Mais avant que nous n’ayons analysé les données collectées durant le beta-test, il nous est impossible de garantir une date de lancement précise.

Nous travaillons très dur pour répondre aux attentes de la communauté, de la presse et des détaillants. Pour ce faire, nous nous accordons parfois une marge de sûreté – dans le cas de Tom, dire quelque chose comme « probablement après décembre » en est un exemple et nous permet de ne pas être constamment sous pression. Tout comme c’est le cas avec ma déclaration ci-dessus à propos d’une sortie entre Décembre et Février.

La chose la plus importante à savoir est que l’équipe travaille extrêmement dur afin de réaliser le meilleur jeu possible, et ce le plus vite possible.
Lorsque nous aurons une date, nous vous la ferons connaître. Pour l’instant, vous devrez vous contenter d’une prévision entre Décembre et Février (et l’assurance que nous faisons de notre mieux pour rendre le jeu aussi bon que possible).

Haden Blackman
Producteur de chez LucasArts
Parution : 07/08/2002
Source : SWG.com
Validé par : Halpheus
Section : Jeux > Jeux Vidéo
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