Le site officiel (
http://www.lucasarts.com/products/swkotor/default.htm) ne nous donne pas beaucoup plus d’informations sur le jeu en lui-même, mais il confirme les écrans que nous vous avons montrés hier. Le jeu de
Bioware (site :
http://www.bioware.com/ sera bien en 3D (un moteur différent de celui de
Neverwinter nights). Voilà trois différentes catégories d’écrans : les modèles, les dessins de conception (déjà connus) et les écrans du jeu (dans la lignée de ceux d’hier).
On sera sans doute amené à se rendre sur
Kashyyyk... C’est ce à quoi je pensais hier si vous voulez le savoir... Bon, vous voulez pas le savoir, tant pis.
=o)
La version X-Box sortira
cet automne, et la version PC au
printemps 2003.
Les Dessins de Conception
La version
PC sortira après la version
X-Box pour de stupides raisons de marketing (officiellement:
SWGalaxies sortira cet automne)... Mais que l’on me dise pourquoi ils s’inquiètent ? Un MMORPG (ou jeu de rôle multi joueurs à univers persistent) est bien différent d’un jeu de rôle
“classique” comme
KOTOR, non ??!!