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Alors que les Mimoides euryleon se reproduisent tranquillement dans les Andes, une vidéo longue de 30 minutes de l'ancien nouveau Battlefront a fuité sur le magnifique et tout puissant Internet.
Avant toutes ces histoires sur l'épisode VII, J.J., Disney et Electronic Arts, l'avenir de la franchise Star Wars se jouait sur la littérature et les jeux vidéo. Free Radical, un studio de développement Anglais connu pour la série des Time Splitters, s'occupait de Battlefront 3. On sait maintenant qu'il ne sortira jamais, mais des petits oiseaux continuent de faire parler de lui. Free Radical a ensuite été acheté par Crytek, connu pour le premier Far Cry ou Crysis. Le studio s'appelle dorénavant Crytek UK et devait s'occuper du prochain Homefront, mais des soucis ont fait que ça ne sera pas eux qui le feront, mais c'est une autre histoire. (Ils ont vraiment des problèmes pour finir les jeux eux...)
Le compte Youtube d'un certain BananaSwag (ça ne s'invente pas...) a sorti deux vidéos d'un peu plus de 15 minutes présentant des phases de gameplay du Battlefront 3 de Free Radical. Cette version étant une pre-alpha (vraiment pas finie, l'alpha d'un jeu étant une version se situant très tôt dans le processus de développement) elle présente de nombreux problèmes, comme des chutes de Framerate (images par seconde), une Intelligence Artificielle digne d'une saucisse de Strasbourg ou des textures qui sautent, parce que voilà, c'est marrant les personnages qui disparaissent.
Malgré tout, ces deux vidéos nous montrent ce qu'aurait pu être le jeu si jamais il était sorti. On peut voir différents modes de jeu, les personnages jouables (comme les troopers de base ou des héros comme ce cher Dark Vador), des véhicules et certaines cartes comme Hoth ou Coruscant.
On sait maintenant que le nouveau Battlefront sera développé par DICE édité par Electronic Arts et devrait sortir en fin d'année 2015.
C'était DarkyVady, qui ne parle que de jeux annulés en ce moment, un jour il annoncera en exclu le jeu du Swag absolu ! Un jour...
LucasArts a été un gros bordel dans les années 2000, avec la valse des PDG changeant à chaque fois la direction du studio, du coup nombre de projets ont été victime de cette politique.